Джеймс Олен найбільш відомий як креативний директор і провідний дизайнер таких ігор Star Wars: The Old Republic, Baldur's Gate 1 та 2, Ніколи не зимові ночі, Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки та Dragon Age. На даний момент він пішов з BioWare і є нинішнім засновником Arcanum Worlds.
Наразі ні для кого не секрет, що Олен залишив компанію — компанію, яка в наш час є досить суперечливою. Чоловік, який працював над кількома відомими іграми під керівництвом BioWare, пішов на пенсію, щоб працювати над «меншими та особистими» проектами.
Наступна інформація надходить від Ohlen's Twitter рахунку де він оголошує про свій відхід з BioWare як вихід на пенсію (хоча не з галузі), щоб зробити те, що він хотів би в меншому масштабі:
Через 22 роки я пішов з BioWare. Мені сподобався час із Anthem, Star Wars, Dragon Age і Dungeons and Dragons. Але мені потрібно відпочити від індустрії та попрацювати над чимось меншим і більш особистим.
— Джеймс Олен (@JamesOhlen) Липень 12, 2018
Ви правильно прочитали, ветеран-дизайнер і креативний директор, який колись працював у BioWare, оголосив, що після 22 років роботи з компанією він пішов далі.
Як зазначено у вступному або заголовному абзаці, його робота охоплює кілька заголовків, таких як Star Wars: The Old Republic, Baldur's Gate 1 та 2, Ніколи не зимові ночі, Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки, та Dragon Age.
Хоча тут і там з’являються чутки, що Олен просто покинув кораблі до того, як BioWare почав занепадати, за словами Олена, його відхід був зроблений через його бажання повернутися до свого юного досвіду з Dungeons and Dragons (D&D):
Найбільше задоволення, яке я коли-небудь отримував у BioWare, — це робота провідного дизайнера Baldur's Gate 1+2 і NWN. Я фанатик D&D з 10 років і хочу знову стати частиною цього. Будь ласка, відвідайте https://t.co/412NLtStkx щоб зрозуміти, про що я говорю.
— Джеймс Олен (@JamesOhlen) Липень 12, 2018
Якщо ви не знаєте, Arcanum Worlds — це видавнича компанія, створена невеликою групою ветеранів індустрії відеоігор. Їхня мета — побудувати «епічні пригоди» для «найбільшої в світі рольової гри», якою виявилася Одіссея Лордів Драконів:
«Нашим першим проектом є збірник джерел у твердій палітурці для п’ятого видання найкращої у світі рольової гри. Ця епічна пригода розгортається у фантастичному світі, натхненному давньогрецькою міфологією».
З огляду на все це ви можете платити arcanumworlds.com відвідати або залишити свої думки нижче про те, чому він залишив BioWare.