Як пройшла стаття?

1464320перевірка файлів cookieВідео Steel Rats показує залаштунки створення реального робота-крикуна
Медіа
2018/07

Відео Steel Rats показує залаштунки створення реального робота-крикуна

Tate Multimedia опублікувала нове закулісне відео для майбутньої 2.5D гоночної гри, Сталеві щури. Відео розповідає про процес проектування The Ride Again Workshop, який займається створенням реальної версії робота-юнкера Screamer з гри, який є одним із головних лиходіїв у дизель-панковому бойовику.

Відео не дуже довге, і в ньому не міститься багато від реального ігрового процесу Сталеві щури. Натомість ми бачимо кілька членів команди з The Ride Again Workshop, які збирають бота-юнкера з кількох частин і металевих деталей, завершуючи дисплей купою телевізійних екранів, які справді працюють. Команді знадобилося 90 днів, щоб закінчити його, використовуючи 500 частин сталі та п’ять РК-моніторів. Фактично, наприкінці невеликої демонстрації ми бачимо людей, які насправді грають у Tate Multimedia Сталеві щури на телеекранах EGX Rezzed у Лондоні, Англія, а також у Pixel Heaven у Польщі.

Згідно з прес-релізом, дисплей заввишки 10 футів також потрапить на цьогорічну конференцію GamesCom, яка відбудеться в серпні в Кельні, Німеччина.

На жаль, реальний дисплей насправді не є механізмом і не рухається самостійно.

У реальній грі ми також не бачимо його в дії, але ми бачимо фрагменти та кліпи з CG-послідовності, в якій зображений Крикун.

По суті, це чотириногий робот із купою телевізійних екранів із частинами обличчя на них, які кричать на гравця. Його 10 футів у висоту і приблизно одна тонна. Його конструкція дуже схожа на робота з бойовика-фільму жахів, вірус.

Що стосується самої гри… вона не була представлена ​​в засобах масової інформації, але їй вдалося завоювати деякі з ігрових ЗМІ завдяки грі, яка намагається відповідати критеріям «різноманітності», яких жадають ЗМІ.

Польська студія Tate Multimedia, ймовірно, думала, що вони можуть спробувати привернути увагу ігрових журналістів, продемонструвавши «різноманітність», але все, що вона зробила, це відвернула багато потенційних споживачів від назви.

fMZMQtG

Кращим способом було б зробити веселу гру для справжньої хардкорної аудиторії (на зразок того, що Warhorse Studios зробили з Kingdom Come: Deliverance), а потім залучіть користувачів YouTube, щоб пограти в гру та показати її. Це творило чудеса для Bennett Foddy's Як подолати це.

У будь-якому випадку, Сталеві щури має вийти протягом четвертого кварталу 2018 року для ПК, PS4 і Xbox One.

Other Media