Як пройшла стаття?

1465360перевірка файлів cookieТи довів, що я помиляюся, Калібан. Я справді плачу, сонечко
Медіа
2018/07

Ти довів, що я помиляюся, Калібан. Я справді плачу, сонечко

Коли Я подякував Калібану за те, що познайомив мене Плачучі сонці у березні я, можливо, висловив певний скептицизм щодо цього факту Alt Shift обіцяв випуск наприкінці 2018/початку 2019 року – бета-версію та все інше – тоді як все це нагадувало ранню концепцію на той час.

Малюючи мене дурнем, студія в Монпельє використала пару місяців, щоб скласти Kickstarter кампанії, якій уже менше тижня і майже наполовину профінансовано.

http://kck.st/2tC3rm0

Я вражений особливо нюансами його ігрової механіки, і настільки, що я не збираюся виконувати свої звичні пісні та танці про те, наскільки крутим є 2D-3D мистецтво чи Retrowave. Незвично, коли студії додають химерні ключові слова до своїх проектів заради реклами, і це справедливо, Alt Shiftнарікає макроменеджмент.

По суті, він не лише хоче, щоб ви хвилювалися про те, куди йти далі чи ракетою якого кольору стріляти, а й щоб заповнити в буквальному сенсі черевики дуже обтяженого адмірала, який має на своїй голові майбутнє раси, високотехнологічного лінкора, галактику, яку потрібно досліджувати, домашню роботу, яку потрібно виконувати, і невеликий термін життя, щоб усе це робити.

Тож по дорозі до Плачучі сонці багато босів, схожих на Палпатіна, кидає вам повністю розроблену систему дослідження космосу; примхи та випадкові рухи не віщують нічого доброго, коли адмірал Айдахо має у своєму розпорядженні лише обмежену кількість валюти під назвою Scrap, паливо Neo-N і Commandos.

ss 148aeabb74c63e8223127fcf360d9b7a3137aeed

Ніби кожен рух вашого корабля, який коштує 1 радіоактивну синю одиницю Neo-N, був недостатнім клопотом, Лом зазнає частих нападів піратів, тоді як Коммандос є вашим єдиним засобом збору ресурсів через наземні сегменти дослідження планет.

З цією метою інтуїтивно зрозуміла карта надає час для порад перед тим, як відправитися до зоряного скупчення, щоб досліджувати його планети в пошуках рекрутів/ресурсів, будь-якого з 300 сценаріїв розгалужених подій, магазинів для обміну або ворогів для участі.

Мене найбільше зацікавили планетарні експедиції; як вам дано вибирати з безлічі талановитих Героїв, щоб очолити здатну команду, а потім забороняється спілкуватися з ними, доки вони не зможуть встановити безпечну лінію зв’язку на землі.

ss 3b89513fa7e575fbf03b201688a055285ebd69d8

Коли і якщо вони знову вийдуть на зв’язок, доведеться вибирати між видачею розумних наказів про випередження/відступ і навіть, можливо, залишити їх напризволяще. Так, найманці готові грати роль живого щита для своїх капітанів, але якщо всі загинуть, ваш найздібніший Герой може ніколи не повернутися.

Справи так само тактичні в порожнечі, де боротьба з іншими бойовими кораблями — це азартна гра між вибором правильних ескадрилей, зброї та Героїв, щоб спустошити калібр корпусу ворога. Пошкодження ваших підрозділів насправді не є вашою найбільшою проблемою, коли ваше судно може бути пробито, загорітися або настільки сильно розхитатися, що адмірал Айдахо буде приголомшений, а ви – не зможете приймати розумні рішення.

Я визнаю, що на папері все це може здатися дуже приголомшливим, незалежно від того Точка фокусування система, яка дозволяє багатозадачність/пріоритезацію дій, або Тактична пауза що дозволяє робити паузи в реальному часі для перегляду стратегії.

Steam ролик

Ось чому кожного разу, коли адмірал Айдахо постійно гине в грі, Калібан клонує його назад разом із його командою, кресленнями флоту, оновленнями та іншою інформацією. засвоїти попередні подорожі, щоб краще адаптувати свою наступну.

Плачучі сонця Основна сюжетна лінія, якщо ви пам’ятаєте, про клонованого адмірала, якому останній прояв дуже розумного штучного інтелекту доручив врятувати людство від вимирання. І він хоче, щоб ваші гроші зробили його 300 з гаком сторінок фонових елементів ще більш божевільними; спробуйте перший розділ тут  або додайте закладку пар для пізніше.

Other Media