Ліцензована гра про перегони на карті від GameMill Entertainment і Maximum Games під назвою Гонки Nickelodeon Kart Racers наразі розробляється, випуск запланований на святковий сезон 2018 року пізніше цього року.
У грі є змагальний і кооперативний режими гри, де гравці зможуть зосередитися, допомагаючи один одному вигравати кубки, розблоковувати оновлення та об’єднуватися (або протистояти один одному), щоб забезпечити перемогу в локальній грі чи онлайн-грі.
Основна рекламна якість гри полягає в функціях розділеного екрана для чотирьох гравців, які створені для того, щоб об’єднати родину та друзів.
Ви зможете грати на різних треках, присвячених популярним об’єктам Nickelodeon, а також мати можливість вибирати з кількох популярних персонажів із серії шоу, зокрема Teenage Mutant Ninja Turtles, Rugrats, Hey Arnold! та Губка Боб Квадратні Штани назвати декілька.
Ви візьмете гонщиків і промчитеся по 24 різних трасах, присвячених різноманітним властивостям, включно з перегонами через домівку Rugrats, або мчання через магазин іграшок, або підривання навколо вузьких кутів каналізації.
Виграючи кубки, ви відкриватимете нові частини для кожного з картингів, не на відміну від того, як це налаштувало Nintendo Mario Kart 8 Делюкс.
Візуально важко отримати оцінку гри, оскільки GameMill не випустила трейлер гри, і все, що нам потрібно зробити, це кілька скріншотів.
Зараз заплановано випуск гри для домашніх консолей і ПК, але, виходячи зі скріншотів, я скажу, що це точно вийде на Nintendo Switch, оскільки деякі етапи досить низькополігональні, а відображення тіней досить низьке. роздільної здатності з відтворенням лише найпростіших шейдерів. Ви можете побачити багато зменшених ефектів на зображенні каналізаційної колії нижче.
Якщо ви подивіться збоку, ви побачите, що текстури стін дуже прості з попередньо підготовленими картами тіней, щоб зменшити навантаження на рендеринг. Ви також можете побачити, що для випромінювачів світла немає фізичного відтворення; фіолетові сяючі знаки збоку від колії не мають жодного візуального впливу на саму доріжку, тому від знаків чи випромінювачів не виходить світло.
Крім того, якщо ви подивіться на решітки з правого боку доріжки, ви побачите, де вершини починаються і закінчуються на вигинах, щоб створити криву. Таким чином, LOD на треку було значно зменшено, коли справа доходить до геометрії, щоб пристосуватись до обладнання. Крім того, ви помітите, що тіні під картингами — це лише нечіткі чорні плями, а не реальні динамічні візуалізації тіней самих картингів.
Я б сказав, що гра, ймовірно, налаштована для запуску в портативному режимі для Nintendo Switch, тому графіка виглядає так, як вона виглядає.
У всякому разі, вони не вказали платформи, але я припускаю, що гра вийде на ПК, PS4, Xbox One і Nintendo Switch. Гра має вийти на наступний різдвяний сезон і продаватиметься за £29.99 / €39.99.