Як пройшла стаття?

1520560перевірка файлів cookieДодаткові ігрові правила Китаю, спрямовані на обмеження короткозорості, спричинили падіння акцій видавців ігор
Новини галузі
2018/09

Додаткові ігрові правила Китаю, спрямовані на обмеження короткозорості, спричинили падіння акцій видавців ігор

Міністерство культури Китаю наразі затримує випуски нових ігор, що змушує таких видавців, як Tencent і Perfect World, втрачати двозначні відсотки на китайській фондовій біржі. Відповідно до Daily MailПісля цієї новини акції Perfect World впали на 9%, тоді як Tencent впав на 5% на біржі в Гонконзі.

Нові правила ще не запроваджені на практиці, але тим часом уряд заборонив випуск нових ігор у материковому Китаї, поки вони не знайдуть розумного способу обмежити час, який молодь витрачає на щодня ігрові звички та подальше регулювання того, який вміст дозволено в іграх. Це відповідь на дослідження, яке стверджує, що занадто багато часу, проведеного перед екранами електронних дисплеїв, спричиняє різке зростання короткозорих дітей і короткозорості.

По суті, китайський уряд схожий на розвинену форму того, як феміністки, ліві та SJW хотіли цензор та обмежити ігри на Заході.

Однак це не нова подія для Китаю. Країна роками бореться з відеоіграми разом із Південною Кореєю.

Обидві країни засновують мілітаризовані табори для лікування залежності від відеоігор, і обидві класифікують відеоігри як згубу для свого культурного суспільства. Різні південнокорейські геймери роками скаржилися на правила та норми, що спонукало деякі компанії до цього перенесли свій бізнес із Південної Кореї до Китаю.

За іронією долі, переїзд із Південної Кореї до Китаю може бути нежиттєздатною довгостроковою стратегією, якщо Китай припиняє випуски нових ігор.

Насправді, згідно зі статтею, Китай не схвалював випуск нових ігор з травня 2018 року. Такі компанії, як Tencent, не могли випустити нові ігри, як Monster Hunter World в материковому Китаї.

Це ще гірше для довгострокових наслідків для таких компаній, як Tencent, оскільки вони нещодавно придбали частки в кількох західних студіях, включаючи LEGO.

Наразі Китай є світовим лідером за доходами від відеоігор, тому це різке регуляторне рішення може вплинути на мільярди доларів, які регіон генерує від купівлі програмного забезпечення.

(Дякуємо за пораду про новини Flying Bat)

Інші новини галузі