Як пройшла стаття?

1522720перевірка файлів cookieSamurai Spirits вийде в 2019 році на базі Unreal Engine 4
Медіа
2018/09

Samurai Spirits вийде в 2019 році на базі Unreal Engine 4

Новий Самурай Shodown знаходиться на шляху від SNK Corporation. Відомий в Японії як Духи самураїв, майбутній файтинг працюватиме на движку Unreal Engine 4, у якому буде представлено багатьох улюблених фанатами персонажів із тривалої серії.

У трейлері Tokyo Game Show представлені головний герой серіалу, хвалькуватий Хаомару, а також Накоруру, Землетрус, Джубей Ягю та ніндзя Гелфорд.

Кілька інших фаворитів фанатів наразі ніде не видно, наприклад Ханзо Хатторі, Шарлотта та мій попередній Самурай Shodown головний, Генджуро Кібагамі.

Незважаючи на це, це лише тизер-трейлер, і я впевнений, що багато хто з давніх фехтувальників повернуться до форми в майбутній грі. Тим часом ви можете переглянути кривавий дебютний трейлер Духи самураїв нижче.

Отже, є кілька важливих речей про трейлер, які потрібно обговорити.

Отже, перш за все, схоже, що SNK нарешті скористався підказками спільноти та використав більш динамічну систему шейдерів для гри. Це дуже схоже на те, для чого використовується Capcom Street Fighter IV.

Самурайські духи - шейдери

Street Fighter IV

Ви бачите, що навколо переходів затінення на нормалях є деяка шорсткість, що надає вигляду ескізу художника.

Для чого відрізняється Духи самураїв у порівнянні з Street Fighter IV полягає в тому, що SNK вирішив, що тінь на персонажах має бути чорною, а не затемненою версією відтінку шкіри. Це створює ілюзію чорнильного контрасту для тіней і контурів, де персонажі виглядають як детальний кольоровий ескіз. Переходи освітлення, як у Photoshop, також допомагають створити дуже стилізований колірний тон для гри, який не схожий на багато інших ігор, які зараз є на ринку.

Це значне покращення порівняно з шейдерами, які використовуються в Король бійців XIV, оскільки це дає персонажам і світу в Духи самураїв дуже характерний візуальний вигляд.

Самурайські духи - Джубей

Очевидно, справа не лише в художньому стилі. Анімація бою є ключовою для такої гри, а потік бою вперед і назад, який був майже ідеальним у Самурай Шодаун 3 Я сподіваюся, що це те, чого SNK намагається досягти, коли потік кадрів і час введення майже не поступаються багатьом іншим бійцям, які були на ринку в той час.

Також приємно бачити, що ефекти крові все ще присутні, і чудове японське середовище 18 століття повернулося.

Ви можете подивитися на Духи самураїв (який, ймовірно, буде перейменовано на Самурай Shodown для західного випуску), які надійдуть у 2019 році.

(Дякуємо за пораду про новини, Lionhart)

Other Media