Як пройшла стаття?

1525800перевірка файлів cookieCities: Skylines Nintendo Switch Review: A Mobile Mayor
Nintendo
2018/09

Cities: Skylines Nintendo Switch Review: A Mobile Mayor

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

Хоча я люблю амбіції Paradox Interactive щодо залучення Міста: Skylines до Nintendo Switch, граючи в неї, ви відчуваєте себе схожим на те, щоб натягнути пару ручних шкарпеток, які все ще мають трохи хрусткості. Версії для ПК приблизно сто років, але вона залишається найповнішою та найповнішою версією гри. Версії для Xbox One X і PS4 Pro займають друге місце, але навіть при цьому консольні версії не мають більшості DLC і мають значний технічний спад.

Потім ми переходимо до версії Switch. Міста: Skylines на Nintendo Switch містить два найбільш безглуздих (і в цьому випадку досить зламаних) пакети DLC у Snowfall і After Dark, але це не половина його проблем. Решта в основному технічні. Графіка? лайно Звук? лайно Затримки, зависання та інші збої в обробці в результаті відтворення на процесорі, розробленому для п’ятирічного мобільного телефону? Усі тут, у заїканні, славі, що розриває екран.

Обзори міст - на землі

Скріншот версії ПК

Але чи справді ви думали, що одна з найповніших і експансивних ігор про містобудування, перенесена на портативну консоль, забезпечить вам таку ж продуктивність, як ігровий ПК із 1080Ti або навіть прославлений поріг Microsoft? Звичайно, не збирався. Те, що він робить – і я б сказав, що це видатне досягнення – це забезпечує цілісне, чисте Міста: Skylines досвід на вашому комутаторі, дозволяючи гравцям будь-коли перемикатися між док-станцією та портативним режимом, не перериваючи будівництво міста.

Це пекельний подвиг, якщо подумати про це. За всі моменти, якими я критикував версію Switch Міста: Skylines тому що він працює як лайно, я розумію, що так багато його технічних проблем походять від масштабу того, що він намагається упакувати. Якщо ви повернетеся в епоху PS2, консольні версії стратегічних ігор часто матимуть різко скорочений геймплей наповнений поганими, викинутими історіями, які завжди були поганою заміною того, що було вилучено з оригіналу.

Горизонти міст - залізничний колаж

Більше скріншотів версії для ПК

За іронією долі, відсутність сюжету чи певної форми переконливої ​​рушійної сили є однією зі скарг, які я завжди мав Міста: Skylines, і це точно не те, що стосується версії Switch. Ви виберете місце, увімкнете або вимкнете дві-три опції, а потім потрапите в саму гущу справи. Посібник можна перемикати, коли гра починається, і хоча він і базовий, він служить лише для виконання роботи, коли справа доходить до навчання гравців основам міського планування, економіки, встановлення політики тощо.

На випадок, якщо ви не знайомі Міста: Skylines у будь-якому іншому форматі це дозволяє гравцям більш-менш повно контролювати кожен аспект управління містом. Від планування доріг, метро та сміттєвих маршрутів до визначення політики, встановлення податків і планування інфраструктури електроенергії та водопостачання, ви можете робити більш-менш все, що забажаєте, Міста: Skylines. Чудово, але окрім кількох дратівливих домашніх завдань (наприклад, знесення покинутих будівель), ви також можете залишити майже все на самопочуття – коли ви це поставите на місце, тобто.

Я думаю, що зробив Міста: Skylines настільки популярний на ПК, що гравці могли створити пекельне місто на основі будь-яких правил, які вони вибрали, які часто включали ідеальну симетрію та інші ідеалістичні цілі, такі як нуль доріг або щось інше. Такі речі працювали на ПК, тому що система керування на основі клавіатури та миші набагато привабливіша, але насамперед тому, що версія для ПК виглядає приголомшливо. Панорамування та масштабування не складе труднощів, і ви можете побачити такі деталі, як рухомі машини чи навіть вуличні ліхтарі з висоти – на жаль, нічого з цього не можна сказати про версію Switch, яка страждає від жахливих спливаючих вікон завдяки технічним обмеженням консоль хоста.

Cities Skylines - нічне місто

Інший скріншот версії для ПК

Це залишає версію Switch Міста: Skylines без вбивчого гачка. Немає місій, орієнтованих на сюжет чи сценарій, і чиста візуальна привабливість гри далеко не така сильна, як на ПК. Що погіршує ситуацію, так це пакети DLC, про які я натякав раніше – візьміть, наприклад, After Dark. Кожні кілька хвилин гри, Міста: Skylines перемикається з дня на ніч, що перетворює його в майже неможливий кошмар. Єдиний спосіб, яким ви зможете досягти чогось вночі, це перемкнутися в один із альтернативних режимів перегляду, що обмежує ваші можливості приблизно на п’ятдесят відсотків часу.

Проте я не маю надто скаржитися, тому що щоразу, коли я купував гру виключно на основі її зовнішнього вигляду, я був розчарований. З іншого боку, коли я вибираю ігри на основі того, як вони грають, іноді навіть якщо вони виглядають погано, я загалом опиняюся в хорошому місці. І це справді так Міста: Skylines на Nintendo Switch. Ви знаєте, що ця пара шкарпеток добре поношена та неабияк пошарпана, але незважаючи на це, вони теплі та затишні, коли ви їх підтягуєте. Більш повного симулятора будівництва на комутаторі немає і, швидше за все, ніколи не буде – якщо будівництво міст у портативному форматі вам подобається, то немає причин вагатися. Ти повинен:

Інші Nintendo