Як пройшла стаття?

1533790перевірка файлів cookieПерший геймплейний трейлер Monster Energy Supercross 2 показує багатообіцяючу, але незграбну фізику
Медіа
2018/12

Перший геймплейний трейлер Monster Energy Supercross 2 показує багатообіцяючу, але незграбну фізику

Milestone опублікував кілька нових кадрів Monster Energy Supercross Офіційна відеогра 2, майбутня гоночна гра, дія якої розгортатиметься на грунтових стадіонах, де гравці візьмуть під контроль клас суперкросових велосипедів і змагатимуться, щоб стати кращим із кращих.

Гра на базі Unreal Engine 4 має вийти 8 лютого 2019 року для Xbox One, PS4, Steam і Nintendo Switch.

Нові кадри ігрового процесу тривають лише хвилину і охоплюють ціле коло гри, оскільки ви можете подивитися на фізику велосипеда, фізику одягу, деталі навколишнього середовища, а також фізику бруду та шин. Ви можете переглянути відеоролик нижче.

Отже, перше: ви, напевно, помітили, що одяг персонажа дуже реагує на швидкість мотоцикла, тому ви отримуєте тремтіння та вигини в певних частинах фізики сорочки. Виглядає добре.

Інша справа полягає в тому, що ми бачимо, що фізика бруду все ще схожа на ту, яку Milestone використовує в таких іграх, як MXGP Pro і попередній Monster Energy Supercross: Офіційна відеогра. Це включає в себе деформацію рельєфу, коли гравці їздять по різних поверхнях, включаючи глибші вм’ятини для м’якшого бруду та легші вм’ятини для твердішої брудної поверхні.

Це також змінює спосіб обробки фізики велосипеда під час отримання або підтримки зчеплення, а також те, як гравцям доведеться атакувати повороти.

Зараз моя головна проблема з іграми Milestone – іноді хиткі та дивні фізичні ефекти для того, як велосипеди керують. Крім того, здається, що велика частина імпульсу не розсіюється належним чином або не компенсує перенесення ваги, що виникає в поворотах і поза ними для велосипедів для ґрунту. Тож коли справа доходить до поводження з велосипедом у певних ситуаціях, це виглядає дещо дивно. Я помітив, що в MXGP Pro, і це було питання розуміння фізики гри, а не отримання досвіду, який, здавалося, більше покладався на реалістичну фізику велосипеда.

Але це лише мій особистий погляд на гру. Сподіваємося, ці проблеми будуть розглянуті та уточнені найближчим часом Суперкросс Monster Energy: Офіційна відеоігм 2 для домашніх консолей і ПК, коли настане час його нарешті випустити. Візуально гра виглядає досить солідно, так що принаймні вони прибили цей аспект гри.

Other Media