Як пройшла стаття?

1535570перевірка файлів cookieМожливо, Bungie відокремилася від Activision, але компанія все ще співпрацює з NetEase
Новини галузі
2019/01

Можливо, Bungie відокремилася від Activision, але компанія все ще співпрацює з NetEase

Я бачу, що багато людей раді, що Bungie відокремилася від Activision і тепер володіє Доля Інтелектуальна власність (ІВ). Однак, перш ніж люди піднімуть ажіотаж, краще поглянути на деякі речі щодо просування Bungie і NetEase.

По-перше, чи пам’ятаєте ви, коли Bungie уклала партнерство з NetEase 1 червня 2018 року? Якщо ні, сегмент із bungie.net для вас, щоб прочитати. Проте, будь ласка, дотримуйтеся цих слів Сміливий вкорінене в потилиці під час читання, щоб зберегти перспективу:

«Сьогодні ми раді повідомити про це ми уклали нове партнерство з NetEase щоб допомогти нам досліджувати нові напрямки. Завдяки своїм галузевим досвідом, вони дадуть нам змогу будувати нові світи та запросять гравців, нових і старих, приєднатися до нас. Вони допоможуть нам підтримувати окремі команди в Bungie, щоб втілити в життя наші новітні амбіції».

Того ж дня, 1 червня 2018 року, генеральний директор студії Bungie Піт Парсонс дав інтерв’ю сайту видання. gamesindustry.biz щоб повідомити наступне про партнерство з NetEase:

«Поки що ми вдячні за можливість вітати NetEase у сім’ї. У нас є сміливе бачення, щоб досліджувати разом з ними, але це все розмова іншим разом».

Раніше згадувалося, що Bungie уклала угоду з NetEase на 100 мільйонів доларів, але веб-сайт Polygon (arch.is.) нещодавно підтвердив, що угода все ще діє на ту саму суму станом на 10 січня 2019 року:

«У 2018 році Bungie уклала угоду з китайською інтернет-компанією NetEase про заснування виробника ігор як «глобальна розважальна компанія з кількома франшизами.” Bungie отримала 100 мільйонів доларів інвестицій від NetEase, щоб допомогти студії створити нові команди та нові світи, сказав тоді генеральний директор Bungie Піт Парсонс».

Парсонс також пояснив ще в 2018 році gamesindustry.biz чому виникло партнерство:

«Дійсно, що Метою цього партнерства є використання досвіду, який має NetEase, обмін ідеями та можливість виношувати нові ідеї. Немає чіткої угоди щодо публікації наших ігор у Китаї. Більше того, вони поділяють нашу пристрасть до ігор, нашу пристрасть до побудови світів, які надихають на дружбу та створення спільнот, і це все в центрі уваги».

Інакше кажучи, Bungie хоче створити проект/гру, яка базуватиметься на досвіді NetEase? І ви хочете сказати мені, що немає чіткої угоди щодо публікації їхніх ігор у Китаї? Однак «фокус» Bungie полягає в створенні «світів», які «надихають дружбу та створення спільнот»? Звучить не так, ніби вони намагаються натягнути на нас підступний мобільний, еге ж?

Що ж, я не буду кидатися назустріч і припускати, що Bungie таємно розробляє мобільну гру з NetEase. Натомість, що має сказати генеральний директор Парсонс про те, чому він так радий отримати знання від NetEase, коли він розмовляв з gamesindustry.biz торік:

«Нам, звичайно, є чому повчитися у них [NetEase] у материковому Китаї. Вони також мають значний досвід роботи з мобільними пристроями, якого ми не маємо. І одна з речей, яка нас дуже порадувала, коли ми з ними зустрілися, полягає в тому, що їхня команда має значний досвід розробки, практики й процеси, яким, я думаю, ми також можемо навчитися як компанія, яка намагається створювати ігри. Це одна з речей, які нам у них подобаються. Вони займаються створенням ігор і вони дуже раді майбутньому, де ми починаємо виношувати та досліджувати нові ідеї».

Тепер він мені не подобається, але, за словами Джейсона Шраєра, він писав минулого року таку інформацію:

"Bungie вже деякий час тихо працює над новою грою, яка не стосується Destiny, і сьогодні студія вперше це визнала, оголосивши про партнерство з китайським видавцем NetEase, яке залучить їм 100 мільйонів доларів».

Він, Шраєр, також нещодавно написав коментатору Kotaku таку інформацію, в якій зазначено темну сторону Bungie:

"Більшість, якщо не всі помилки Destiny прийшли від Bungie, а не видавець, а опублікувати гру самостійно – це дуже важко. На додаток до ризику, Bungie тепер має займатися багатьма бізнес-аспектами розробки ігор, якими займалася Activision раніше — PR, маркетинг, розробка бізнесу, розповсюдження тощо. Bungie проходила через це раніше — пам’ятайте, коли вона відокремилася від Microsoft у 2007? У наступні роки все було не так райдужно.

 

Тому я б сказав, що будьте обережним оптимістом».

Щоб пов’язати це все, якщо ви не знаєте, NetEase стоїть за сумнозвісними іграми, такими як Хрестоносці світла і майбутню суперечливу назву Діабло Безсмертний. І якщо ви не знаєте, що сколихнув перший, я підкину, що наколював другий:

Загалом, із цим новим проектом або майбутнім переходом від Bungie до NetEase слід поводитися обережно, а не ажіотажем, доки обидві компанії не доведуть протилежне… навіть якщо Bungie віддалена від Activision.

Інші новини галузі