Як пройшла стаття?

1538380перевірка файлів cookieActivision-Blizzard пояснює рішення відокремитися від Bungie і Destiny IP
Новини галузі
2019/02

Activision-Blizzard пояснює рішення відокремитися від Bungie і Destiny IP

Найкраща частина отримання дзвінків полягає в тому, що вони пропонують зрозуміти, що відбувається у світі ігор, навіть якщо видавець або команда розробників стверджують протилежне. Що ж, Activision-Blizzard пояснила під час телефонного дзвінка, чому вона відокремилася від Bungie і дозволила Доля IP go.

Згідно сайту gamespot.com, президент і головний операційний директор Activision-Blizzard Кодді Джонсон надав інформацію про те, чому компанія відокремилася від Bungie і Доля IP. На сайті видання висвітлено таку інформацію:

«Ми не володіли основною IP-адресою Destiny, але ми володіємо всіма іншими нашими великими франшизами, що, на нашу думку, є не просто відмінністю для нас у галузі. Крім того, контроль над основною інтелектуальною власністю дає нам можливість перейти з новим досвідом і новими моделями залучення, які також забезпечують нові джерела доходу та, структурно, вищу економіку, коли ви володієте інтелектуальною власністю».

На додаток до розколу ми дізнаємося, що Доля і весь його вміст, який можна завантажити, показав хороші результати, але не відповідав/перевищував «комерційні прогнози», які, якби це було, принесло б ще більше грошових одиниць на користь Activision-Blizzard. Джонсон передав цю інформацію веб-сайту, як зазначено нижче:

«Також під час розмови Джонсон сказав, що Activision Blizzard хоче розлучитися з Bungie, оскільки франшиза Destiny не відповідає своїм комерційним прогнозам. «Destiny має високу оцінку критиків, високоякісний контент, але він не відповідає нашим фінансовим очікуванням», — сказав він. Зокрема, раніше Activision Blizzard заявила, що Destiny 2: Forsaken не виправдала очікувань компанії, хоча Bungie стверджувала, що не була розчарована грою».

У звіті також зазначено:

«Коли керівництво Activision Blizzard провело фінансовий огляд за 2019 рік, компанія побачила ознаки того, що Destiny не буде «суттєвим внеском» у прибуток компанії. Крім того, Activision Blizzard доручила деяким власним студіям, зокрема High Moon Studios і Vicarious Visions, допомогти Bungie у швидшій розробці вмісту Destiny».

Повідомляється, що щодо High Moon і Vicarious Visions вони продовжуватимуть працювати з Bungie над майбутнім Доля вміст протягом цього «перехідного періоду». Однак після завершення зазначеної сесії вони повернуться до роботи над іншими проектами Activision, а Activision-Blizzard планує збільшити кількість розробників, які працюють над такими назвами, як «Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, та Diablo” приблизно на 20% (поступово) протягом 2019 року, звільнивши близько 8% своєї робочої сили, що призвело до того, що студія King's Seattle занепала.

Крім того, частково причиною поділу є те, що Activision-Blizzard не належала безпосередньо Доля або Bungie, тому компанія отримала менше скорочення (або прибутку), ніж з іншими своїми іграми.

Якщо говорити непрофесіоналом, то Activision-Blizzard не змогла максимізувати прибуток від Bungie або Destiny IP, як від інших основних ігор, а це означає, що вона не була «суттєвим внеском». Отже, я вважаю, що це означає, що компанія має все добре обдумати та поговорити з Yogurt the Great про максимізацію прибутку за допомогою «мерчандайзингу».

Подивитися повідомленням imgur.com

Інші новини галузі