Як пройшла стаття?

1467830перевірка файлів cookieОновлення Anthem 1.0.4 приносить більше проблем і помилок, розробники кажуть, що проблеми будуть вирішені
Новини
2019/03

Оновлення Anthem 1.0.4 приносить більше проблем і помилок, розробники кажуть, що проблеми будуть вирішені

Electronic Arts і Bioware випустили нове оновлення для Гімн дубльовано 1.0.4. Оновлення, про яке йде мова, не сподобалося спільноті, оскільки воно додало більше помилок і проблем, і навіть спонукало глобального менеджера спільноти для Anthem прокоментувати безладну ситуацію.

По-перше, користувач Reddit Dredgen1994 на r/AnthemTheGame — хто зумів зробити це далі р/Ігри і набрати 2.4 тисячі голосів «за» — опублікував матеріал під назвою «Оновлення Anthem 1.0.4: частина цього оновлення, пов’язана з лутом, є повною катастрофою і фактично регресом від того, що було раніше». Публікація, про яку йде мова, тепер може похвалитися 6.4 тисячами голосів за та читає:

«Здобич цього оновлення є повною катастрофою і фактично регресією того, що було раніше:

 

– Боси Stronghold більше не гарантують шедеврів, щойно отримали 4 фіолетові з монітора на GM2. Будьте готові до того, що всі знову почнуть йти до боса!

 

– Товариші по команді тепер можуть забирати вашу здобич замість вас, тож ваш інвентар постійно заповнюється синіми та фіолетовими, і ви не отримуєте задоволення від того, що можете забрати власні краплі.

 

– Половину предметів у скринях вільної гри та фортеці було замінено на вуглинки. Це досить тіньовий стелс Nerf. Це може бути помилка, але її потрібно виправити

 

Виправлення або інше клієнтське оновлення має вийти якомога швидше, щоб виправити це, тому що це жахливо.

 

Редагувати: щойно отримав три сині вуглинки та два фіолетові зі скрині твердині, хах

 

Редагувати 2: Їм справді потрібно було правильно підібрати частину цього оновлення, і вони зробили це ще гіршим, ніж було раніше, я не знаю, що вони там роблять.

 

Редагувати 3: Дякуємо за всі золоті та срібні нагороди, ви чудові люди 🙂 … Сподіваємося, bioware побачить цю публікацію

 

Редагувати 4: на цю публікацію ще немає відповіді від bioware. Можливо, це не «достатньо ввічливо»?»

Крім того, інший r/AnthemTheGame член на ім’я Washout81, який випадково працює над розробкою програмного забезпечення та виконує всі форми тестування для своєї компанії, може сказати це про Bioware та останню версію 1.0.4 Гімн Оновлення:

«Дозвольте мені почати з того, що я працюю в розробці програмного забезпечення. Моя конкретна роль полягає в підтримці програмного забезпечення після того, як воно з’явиться в полі, і я також беру участь у всіх формах тестування, оскільки я використовую його більше, ніж будь-хто в моїй компанії. Ми розробляємо програмне забезпечення, яке використовують сотні співробітників на місцях. Проте моя компанія щодня переміщує непристойну кількість даних.

 

Я тестую на сотнях, 1 особа як остання лінія захисту перед тим, як частина програмного забезпечення буде розгорнута в полі. Часом це може бути трохи напруженим, але мої процеси тестування завжди підписуються керівництвом, перш ніж ми робимо офіційний дзвінок.

 

Це приводить мене до Bioware. У них є програмне забезпечення, яке доступне мільйонам людей. Після вчорашнього патча я переконався, що вони або роблять дуже мало, або взагалі не тестують. Єдине, що, на мою думку, вони насправді перевіряють, це те, чи дійсно гра працює. Для тестування онлайн-гри існує безліч змінних, і виконання цих тестів на приватному тестовому екземплярі з командою з 4 осіб проти виробництва з мільйонами підключених одночасно може спричинити непередбачені проблеми. Однак ось чому я не думаю, що вони навіть тестують із командою з 4 гравців.

 

– Товариші по загону збирають здобич – цю помилку легко було б виявити, якби вони перевірили на приватному екземплярі. Це не те, що з’являється лише у виробництві. Це не має нічого спільного з тим, що тисячі людей підключаються до екземпляра, а не кілька під час закритого тестування.

 

– Зі скринь у GM1+ випадають незвичайні вуглинки – Це смішно, хоча технічно це не помилка, однак це велика помилка, і вона говорить мені, що під час тестування вони не відкрили жодної скрині. У попередньому патчі вони видалили незвичайні предмети, що випадають зі скринь, тепер вони додали вуглинки, але забули видалити незвичайні предмети (що гірше, ніж предмети). Якби я випробував цей сценарій, мені довелося б відкрити лише 1 або 2 скрині, щоб побачити це, але я б випробував близько 20.

 

– Вуглики розбавляють басейни здобичі – Це знову ж таки навіть не помилка. Це проста математика та величезна нестача передбачення у їхній команди розробників. Якщо ви додаєте щось до пулу здобичі та не регулюєте швидкість випадіння інших предметів, їх швидкість випадіння завжди буде нижчою.

 

– Екран після місії не відображає результатів – Це помилка, і я стикався з нею, мабуть, 7 із 10 разів минулої ночі. Тепер ця помилка могла виявитися лише у виробництві через кількість кінцевих точок у порівнянні з закритим тестуванням.

 

Як професіонал у цій галузі я відчуваю, що можу висловити досить тверду думку щодо їхніх процедур тестування. Я щиро вважаю, що їхні розробники вносять зміни до множників і, по суті, відчувають, що це працюватиме в теорії, без фактичного тестування. Їх керівництво надто вірить у своїх розробників і також схвалює зміни. Дуже сумно, що ми, споживачі, по суті, є їхніми бета-тестерами. Як ви можете бачити з моїх зауважень, є дуже очевидні докази того, що багато з цих вад і помилок можуть бути виявлені командою тестування з чотирьох осіб на приватному екземплярі. Чи є у Bioware тестовий екземпляр? Я вважаю, що тестування коштує дорого, але воно, очевидно, необхідне, і в цьому випадку використання одного дня тестування з командою з чотирьох чоловік запобігло б масі головних болів. Anthem — це частина програмного забезпечення, яка має на меті охопити мільйони людей. Їм потрібно вдосконалити свої процедури тестування. Якби подібна помилка потрапила під час мого тестування та завадила виробництву, про мене напевно написали б, і якщо б це відбувалося й надалі, а це відбувається у випадку Bioware, мене б звільнили.

 

Візьміть свою гру Bioware. У вас є потенціал для чудової, тривалої гри. Основний геймплей вашої гри чудовий і кращий, ніж у всіх ваших конкурентів. Ви втрачаєте шанувальників, роблячи прості помилки, яким можна було б запобігти».

Говорячи про бета-тестерів, користувач Twitter на ім’я Херб Роуг запитав Джессі Андерсон, глобальний менеджер спільноти, у жартівливій формі, за яку заплатили ті Гімн майже бета-тестери:

https://twitter.com/deathrogue3/status/1110718910477697024

Найважливішим моментом стане наступна зустріч Electronic Arts щодо прибутків. 4 травня 2019 року розпочнеться конференц-дзвінок щодо доходів за четвертий квартал 7 року, який запропонує інформацію про офіційні продажі Anthem і про досягнення цільової кількості 6 мільйонів копій за шість тижнів.

У будь-якому випадку, Гімн вже вийшов і доступний на ПК, PS4 і Xbox One.

інші новини