Як пройшла стаття?

1465310перевірка файлів cookieБонні Росс із Halo каже, що різноманітність приваблює різноманітність, навіть незважаючи на те, що це призводить до пробудження та розорення
Новини галузі
2019/03

Бонні Росс із Halo каже, що різноманітність приваблює різноманітність, навіть незважаючи на те, що це призводить до пробудження та розорення

Корпорація Майкрософт дуже сильно домагалася «різноманітності». Філ Спенсер власний джгутик на E3 Коаліція показала, що минулого року, щоб просувати більше лідерів меншості Механізми війни 5 є частиною феміністської програми соціальної інженерії Facebook під назвою “Жінки в іграх“, і Xbox випустила нове «різноманітні» аватари Xbox це, здається, призначене для всіх інших, крім гетеросексуальних чоловіків. Напис точно на стіні, але може бути ще гірше.

Якщо те, що каже голова студії 343 Industries Бонні Росс, є правдою — що «різноманітність приваблює різноманітність» — і компанія продовжує зосереджуватись на цьому як на рушійній точці своїх бізнес-рішень, тоді я не думаю, що 343 працюватиме для довго.

У бесіді з CBS News, Росс розповів про те, наскільки «різноманітною» є корпоративна культура 343 Industries і як це відображається на іграх, які вони створюють, сказавши…

«На Xbox ми справді ретельно намагаємось забезпечити людям можливість грати так, як вони хочуть. І це впливає на різноманітність і стать, на те, як ви виглядаєте, який у вас колір шкіри, який у вас розмір тіла. І ми намагаємося переконатися, що ви можете грати так, як хочете. […]

 

«Я думаю, що різноманітність приваблює різноманітність. Тож я думаю, що у нас більш різноманітна команда, ніж у минулому, і я думаю, що команда дійсно цінує це. І я також думаю, що різноманітні команди справді створюють більш різноманітний результат, різноманітне мислення та інновації щодо того, куди ви йдете».

Однак це не так добре спрацювало для інших компаній.

Компанія BioWare вирішила поставити різноманітність вище навичок розробки Mass Effect: Андромеда, і все вийшло зіпсованим. Це також заплямувало добре ім’я відмінного шведського ігрового движка Frostbite.

Mass Effect: Андромеда мали низькі продажі, жахливі відгуки користувачів, що призвело до того, що Electronic Arts відклала бренд, що призвело до того, що він опинився на Прокинутися; Розорився головний список.

DICE Battlefield V також потрапила до списку, коли вони вирішили поставити «різноманітність» вище історичної точності, що призвело до того, що гра з тріском провалилася в роздрібній торгівлі, і вона також опинилася на Прокинутися; Розорився головний список.

Те ж саме сталося з Volition Software агенти Mayhem, який більше зосереджувався на соціально-політичному різноманітті, а не на якості ігрового процесу, і це також закінчилося на Прокинутися; Розоритися список.

захід була грою, яка була більше спрямована на те, щоб бити білих, ніж надавати якісний контент, і будь-яке повідомлення про різноманітність, яке намагалися донести розробники, було втрачено через негативні відгуки про гру та низькі продажі, що також забезпечило їй місце на Прокинутися; Розоритися список.

Ви починаєте бачити закономірність?

Це лише кілька прикладів із багатьох, коли ставлення політики перед польською призводить до провалу ігор... важко.

Ігрові проекти, які вирішують відмовитися від контролю якості, нехтують розробниками, які насправді є вмілими, і відмовляються від концепцій, які насправді є цікавими, замість того, щоб шукати агітпроп, зазвичай закінчуються тим, що прокидаються та розоряються.

Halo 5 була гра, яка ледь уникла Get Woke; Розоритися список. Це була погано спланована гра з однаковим дизайном, безглуздим сюжетом і зосередженням більше на різноманітності, ніж на характері персонажів чи розвитку історії. Якщо 343 Industries повторює історію з Halo: Infinite тоді цілком очевидно, куди рухається франшиза, і не має значення, наскільки їхня різноманітність приваблює різноманітність, якщо вона не приносить прибутку.

(Дякую за пораду новин Ebicentre)

Інші новини галузі