Як пройшла стаття?

1470600перевірка файлів cookieВідео Wrath: Aeon of Ruin демонструє 20 хвилин ігрового процесу, натхненного Quake
Медіа
2019/04

Відео Wrath: Aeon of Ruin демонструє 20 хвилин ігрового процесу, натхненного Quake

3D Realms, 1C Entertainment та ігри Killpixel Гнів: Еон Руїни вибухнув на сцені ще на початку Березень цього року. Гра все ще знаходиться у важкій стадії розробки, тому що вона готується до випуску на домашніх консолях і ПК цього літа. Під час цьогорічної PAX East було оприлюднено кілька додаткових відеоматеріалів перед альфа-версією для тих, хто, можливо, пропустив їх, є відео та доступне з люб’язного дозволу 3D Realms, щоб дати геймерам побачити 22-хвилинний ігровий процес.

Відео починається в склепі, де гравець має вбити кількох нежитей, які вириваються з гробниць, стін і блукають залами.

Початок гри базується на ближньому бою, доки головний герой не потрапить у руки крутого дробовика. Ви можете перевірити це нижче.

Після короткої роботи з ходунками, є кілька літаючих істот, які становлять серйозну проблему для персонажа-гравця, оскільки ухиляння та обстріл справді вступають у гру.

Після виходу за межі сцени відкривається ще трохи, і ми бачимо ще кілька областей, які досліджуються, зокрема систему акведуків під землею, де монстр, що кидає зелену кулю, намагається трохи ускладнити життя головного героя.

Далі на об’єкті придбано швидкострільну рушницю, яка швидко впорається з більшістю ворогів. Ми також можемо побачити, як спеціальні гільзи в дробовику можна використовувати для відбивання куль від стін.

Геймплей виглядає набагато більш захоплюючим і швидшим, ніж те, що ми бачили раніше.

На півдорозі відео починає перетворюватися на набагато зловіснішу, шалену боротьбу за виживання, що нагадує стару школу класичних шутерів від першої особи 1990-х років.

Карта також створена для імітації дизайну старішої гри-шутера від першої особи. Ви повинні повернутися назад, шукати ключі, рухатися вгору та вниз на ліфтах і шукати припаси в кімнатах. Він далеко не такий лінійний, як типовий Півжиття or почуття обов'язку-карти, які присутні в більшості шутерів від першої особи сьогодні.

Я думаю, що збільшення ворогів на екрані та надійний ігровий процес можуть допомогти Гнів приманка для основних геймерів зі схильністю до Землетрусігор.

Ви можете дізнатися більше про Гнів: Еон Руїни , Відвідавши Паровий магазин сторінка напередодні свого першого літнього випуску.

(Дякуємо за пораду новин Djinn)

Other Media