Як пройшла стаття?

1469850перевірка файлів cookieChernobylite, гра Survival Horror переносить гравців у серце Чорнобиля
Медіа
2019/04

Chernobylite, гра Survival Horror переносить гравців у серце Чорнобиля

Ферма 51 повертається, цього разу з науково-фантастичним бойовиком жахів Чорнобиліт. У той час як отримати Навіть не зовсім підпалили світ, розробник вирішив використати свою останню ідею в секторі краудфандингу, щоб отримати її фінансування, і вони зробили це, створивши прототип і випустивши альфа-версію для впливових осіб, а також розгорнувши історію трейлер для просування кампанії на Kickstarter.

Гра по суті STALKER зрощений з шари страху. Це одна з тих інтелектуальних ігор, у яких не просто ходити й лякатися до безумства, а й шукати спорядження, збирати боєприпаси та зброю та відбиватися від себе, поки ви мандруєте Прип’яттю, щоб розгадати правду про аномалії що захопили регіон.

Ви можете переглянути рекламний трейлер історії нижче, який зібраний дуже схожий на те, як вони рекламували отримати Навіть (на краще чи на гірше), і тому ви можете отримати уявлення про те, чого вони прагнуть із грою.

Отже, загальний висновок гри полягає в тому, що вона має нелінійну структуру оповідання, і це дуже схоже STALKER ви можете шукати сміття та створювати нові предмети, які допоможуть вам вижити в опроміненій зоні. Запаси та ресурси обмежені, і тут ховаються дивні істоти, тому гра сильно втягується в піджанр survival-horror.

Однак The Farm 51 справді хоче віддати належне популярному серіалу GSC Game World, оскільки головного героя гри, Ігоря, озвучує Олександр Вілков, той самий хлопець, який озвучував головного героя в СТАЛКЕР: Тінь Чорнобиля та Артем с метро.

Команда також скорочує витрати, використовуючи фотограмметрію, засновану на реальних об’єктах, розташованих у Чорнобилі, щоб допомогти втілити гру в життя, а також скромний бюджет.

Вони також використовують фотограмметрію для фактичного топографічного макету карти за допомогою дронів із лазерним скануванням. Це метод, який зазвичай використовують розробники симуляторів перегонів, щоб отримати найточніший макет траси, а потім перетворити географічні дані у плаваючі крапки, які потім наносяться на карту командою середовища за допомогою належної геометрії, даних сітки та текстур. . Команда навіть виїхала на місце, щоб зібрати якомога більше даних, щоб відтворити досвід гри.

Звичайно, команда та гравці хочуть, щоб досвід був якомога реалістичнішим, тому команда з 20 осіб хотіла б здійснити додаткові поїздки до зони відчуження, щоб зібрати якомога більше даних, як це можливо для людини, щоб забезпечити локації життя за призначенням. Тож вони сподіваються, що зможуть досягти всіх своїх цілей, а потім ще й зробити духовного спадкоємця STALKER що GSC, швидше за все, ніколи не зробить належним чином на цьому етапі.

Що стосується фактичного ігрового процесу, то, як я згадав у верхній частині статті, є попередні збірки, які надсилаються впливовим особам і містять від однієї до двох годин прототипу ігрового процесу.

Деякі ютубери публікують відеоролики Let's Play попереднього перегляду альфа-версії. YouTuber CJUGames розмістіть годинне відео, щоб продемонструвати, як виглядає ігровий процес, щоб ви могли отримати уявлення про те, яким є фактичний ігровий процес.

Є деякі очевидні елементи надприродного/наукової фантастики Чорнобиліт так само як отримати Навіть. Однак гра містить елементи виживання, де вам потрібно створювати ліки та запаси їжі, як і інші ігри на виживання.

На даний момент Kickstarter становить 69,000 100,000 доларів із цільових 25 XNUMX доларів. У них ще є XNUMX днів, тому дуже ймовірно, що вони можуть отримати достатньо дошу Чорнобиліт до життя.

Якщо ви хочете зробити свій внесок у справу, ви можете зробити це, відвідавши Kickstarter сторінку.

Якщо все піде добре, у них є плани щодо розміщення Чорнобиліт у дочасний доступ у Steam до листопада 2019 року.

Other Media