Як пройшла стаття?

1474550перевірка файлів cookieGhost Recon: Елементи виживання переривчастої точки включають голод, зневоднення, накопичувальні травми
Медіа
2019/05

Ghost Recon: Елементи виживання переривчастої точки включають голод, зневоднення, накопичувальні травми

Під час розкриття Ghost Recon: Точка зупину деякі користувачі YouTube отримали доступ до контенту майже на півгодини для майбутнього шутера від третьої особи від Ubisoft. Майбутня гра вийде для Xbox One, PS4 та PC цієї осені.

YouTuber MassiveG пропустив відеозапис 24, що говорить про ряд різних функцій, включаючи можливість перевозити поранених товаришів по команді до безпеки, подібно до того, що було зображено на Морська зірка оригінальна технологічна демонстрація.

Ще одна цікава особливість - це можливість використовувати активний екологічний камуфляж, роблячи такі речі, як покриття себе в бруду, подібно до того, що зробив Арнольд Хижак щоб приховати себе. Грязь також заснована на деформаціях, на відміну від змагальних ігор Milestone. Ви можете переглянути відео про геймплей нижче.

Відео починається, говорячи про систему травмування, яка може складатися протягом всієї гри. Травми можуть накопичуватися під час проходження гри. Якщо ви падаєте з обриву і пошкоджуєте ногу, а потім падаєте з пагорба або отримуєте постріл, ці травми не зникнуть. Вам доведеться знайти засоби для лікування самостійно, а також керувати всіма накопиченими травмами.

Травми також змінять спосіб ходіння, бігу, повзання та руху. Якщо ви занадто травмовані, це може вплинути на вашу мету. За словами MassiveG, гра не матиме мелірування, пов'язаного з виживанням, і не змусить гравців через виснажливий досвід гри, як, наприклад, Far Cry 2 малярії.

Ви, однак, повинні мати справу з голодом, купуючи раціони, використовуючи воду, щоб запобігти зневодненню, і заснути, щоб зарядити енергію.

Виготовлення також вбудовується в гру, де ви можете придбати ресурси в навколишньому середовищі, а потім встановити імпровізований бівук, щоб оновити своє обладнання, розробити нові приладдя і лікувати свої травми.

Орієнтир перерви привидів - офіс

Є також 30 нові судна featuring повністю overhauled поводження система та багато нових воєнних суден до commandeer.

Зараз одна річ що я думаю дійсно прохолодна що завдяки пошкодженням ви можете підтримати пішки, MassiveG примітки що судна грають далеко більше значну роль цей раз навколо як це обмежує суму пошкоджень ви можете підтримати.

Різні транспортні засоби також розробляються для різних типів місцевості. Деякі краще для асфальту, а інші краще для позашляхових слідів бруду, а деякі - для пересування по снігу.

Точка зупинки Ghost Recon - інвентар

Якщо говорити про сніг, то тут існують чотири різні екологічні біоми, які ви зможете відчути через архіпелаги.

Єдине, що мені найбільше подобається, це те, що ви знаєте, коли ви знімаєте, тому що герої насправді реагують на постріл. Я завжди відчував, що це повинно було бути однією з ключових особливостей Red Dead Redemption 2 щоб зробити гру відчувати себе більш автентичними під час перестрілки.

Смішно, що це було особливістю по-старому Max Payne ігри майже 20 років тому, але це майже ледве повертається у грі, зробленій у [поточному році].

Патетичний.

Точка розриву Ghost Recon - джунглі

У будь-якому випадку, Ghost Recon: Точка зупину буде переносити режим кооперативу в режимі онлайн з чотирьох гравців Ghost Recon: Wildlands.

Ви зможете вибрати свій клас персонажів та скористатися AI-компаньйонами AI.

Легке руйнування навколишнього середовища означає, що ви не можете покрити спам, як у більшості ігор TPS. Однак я сумніваюся, що руйнування навколишнього середовища буде чимось схожим на старе Red Faction ігор.

Ubisoft також планує безкоштовно випустити додатковий вміст після запуску. Але вам доведеться або пожертвувати своєю душею, щоб придбати гру на Uplay або в магазині Epic Games Store, якщо ви хочете грати в неї на ПК, тож пам’ятайте про це.

Для отримання додаткової інформації, не соромтеся відвідати Офіційний сайт.

Other Media