Як пройшла стаття?

1480890перевірка файлів cookieHalo: Infinite запускається з Xbox Scarlett Holiday 2020
Медіа
2019/06

Halo: Infinite запускається з Xbox Scarlett Holiday 2020

Специфікації Xbox Scarlett

На завершення прес-конференції Microsoft E3 2019 вони розповіли, що Xbox Scarlett з’явиться наступного року з вбудованим SSD, підтримкою 8K і частотою кадрів до 120 кадрів в секунду. Основою Scarlett є скорочення часу завантаження, зосередження на іграх (що є повною протилежністю Xbox One) і просування апаратних можливостей вперед за допомогою спеціальної технології AMD Zen 2 і Navi, що працює в поєднанні з оптимізованою оперативною пам’яттю GDDR6, яка може також можна використовувати завдяки вбудованому SSD, який можна використовувати як віртуальну RAM.

Імовірно, Scarlett матиме трасування променів у реальному часі, підтримуватиме технологію RTX від Nvidia, а також матиме зворотну сумісність, що дозволить геймерам Xbox використовувати чотири покоління ігор, які охоплюють Xbox Scarlett, Xbox One, Xbox 360 і OG Xbox. Згідно з претензією Microsoft, усі ваші ігри на Xbox «виходять із Scarlett». Наскільки це правда, ще належить з’ясувати, але це також пов’язано з їхніми зусиллями наступного покоління знову представити геймерам гало з 343 галузями промисловості Halo: Infinite.

На додаток до розкриття деяких із перших специфікацій для Xbox Scarlett, глава Xbox Філ Спенсер також повідомив, що 343 Industries Halo: Infinite поверне геймерів у бій як Майстер Чіф у відпустку 2020 року як стартову назву для Scarlett.

Halo: Infinite Release Window

Вони дражнили Halo: Infinite з коротким кінематографом у двигуні, де якийсь індіанський чувак дістає Майстра Чіфа з космосу. Він надає сили спартанському воїну, перш ніж його атакує якась невідома сила. Індіанець — слабак і пропонує їм спробувати втекти, але Вождь нагадує всім, чому він — головний поганець у космосі, і каже слабкому бета-самцю, що їм потрібно залишитися і битися. Він починає відкривати шлюз після того, як схопив гвинтівку, і вирушає в невідоме, щоб набити приклад. Це повна протилежність тому, як вони займаються маркетингом Gears of War 5: Bound In Blood.

Зрозуміло, що Майкрософт справді докладає серйозних зусиль, щоб дати серйозні залпи для дев’ятого покоління ігор наступного року, коли вони зійдуться один на один із Sony.

Звичайно, все це буде залежати від чого Halo: Infinite грає так, як і незалежно від того, чи 343 плутає все, намагаючись зробити його заплутанішим, ніж це потрібно. Іноді найкраще повернутися до основ, і наразі вони натякали, що намагаються повернутися до основ, але ми не дізнаємось напевно, доки не побачимо невідредаговані кадри ігрового процесу, які не прикрашені кінематографією і дешеві салонні трюки.

Halo Infinite - Xbox Scarlett

У будь-якому випадку, в моєму почорнілому серці залишився шматок фаната, який б'ється в слабкому ритмі під мелодію надії, що Halo: Infinite відновить те задоволення, яке я отримав, коли вперше грав Halo: Combat Evolved на OG Xbox. Але це лише уламок, і він може зникнути, як шепіт у ночі, якщо 343 або Mircosoft почнуть розгортати той жахливий діалог про «різноманітність», «інклюзивність» і «безпечні простори» у зв’язку з ігровим процесом Halo: Infinite.

Ймовірно, ми дізнаємося більше на цьогорічному GamesCom.

Other Media