Як пройшла стаття?

1499480перевірка файлів cookieESA каже, що Nintendo, Sony і Microsoft вимагатимуть розкриття шансів на лутбокс десь у 2020 році
Новини галузі
2019/08

ESA каже, що Nintendo, Sony і Microsoft вимагатимуть розкриття шансів на лутбокс десь у 2020 році

Згідно з новим листом на веб-сайті Entertainment Software Association, компанія стверджує, що приблизно у 2020 році Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft і Nintendo візьмуть на себе зобов’язання щодо нової політики платформи, яка вимагатиме «платних лутбокси» в іграх (на зазначене платформи) для розкриття інформації про ймовірність отримання рандомізованих віртуальних предметів.

Нещодавно ESA охопило суперечки, одним із багатьох випадків є недбалість показу облікових даних понад 2,000 творців контенту та журналістів мільйонам людей протягом місяців, а також акт відправлення лобіста на Гаваї ще в 2018 році для захисту розкриття шансів лутбокса:

Рік потому ESA та його лобіст витягнули 180, наче вони були майстрами BMX після відвідування засідання семінару з Федеральною торговою комісією (FTC) і зараз розкривають theesa.com що велика трійка покаже шанси на платні лутбокси приблизно у 2020 році:

«[…] Кілька лідерів індустрії відеоігор оголошують про нові ініціативи, щоб допомогти споживачам зробити свідомий вибір щодо своїх покупок, зокрема лутбокси. Основні виробники консолей – Sony Interactive Entertainment, оператор платформи PlayStation, Microsoft, оператор Xbox і Windows, і Nintendo, оператор ігрової платформи Nintendo Switch – беруть на себе зобов’язання щодо нової політики платформи, яка вимагатиме платних лутбоксів в іграх, розроблених для їхні платформи для розкриття інформації про відносну рідкість або ймовірність отримання рандомізованих віртуальних предметів. Ці обов’язкові відомості також стосуватимуться оновлень гри, якщо оновлення додає нові функції лутбокса. Точні терміни цієї вимоги щодо розкриття інформації ще опрацьовуються, але виробники консолей планують запровадити цю політику до 2020 року».

Крім того, у листі пояснюється, як Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive і Wizards of the Coast приєднаються десь наприкінці 2020 року:

«Крім того, кілька членів видавців ESA вже розкривають відносну рідкість або ймовірність отримання внутрішньоігрових віртуальних предметів із придбаних лутбоксів, а інші великі видавці погодилися зробити це не пізніше кінця 2020 року. Разом ці видавці включають Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment і Wizards of the Coast. Багато інших членів ESA розглядають можливість розкриття інформації. Розголошення стосуватиметься всіх нових ігор та оновлень ігор, які додають такі внутрішньоігрові покупки, і буде представлено у зрозумілій та доступній формі».

Користувачі YouTube уже підключилися до цього нового заходу, а також такі експерти, як TheQuartering пропонуючи свій погляд на те, як це може вплинути на розвиток галузі.

З огляду на все це, ця зміна політики не змінить того факту, який подобається більшості ігор Fortnite також мають мікротранзакції, які відрізняються від платних лутбокси. Ці мікротранзакції мають смішні базові ціни від $9.99 до $99.99 відповідно до Fortnite's Ціни V-Bucks через playstation.com та microsoft.com, а за даними веб-сайту, заробив 2.4 мільярда доларів від мікротранзакцій telegraph.co.uk.

Іншими словами, у той час як платні лутбокси можуть показувати свої шанси та відлякувати певний відсоток людей, можливість купувати скорочений вміст, як-от скіни та емоції, які конкурують із DLC, іграми за половинну ціну та іграми з повною ціною потрійного рівня. ціна залишиться неушкодженою цією політикою.

У будь-якому випадку, якщо слова ESA погодяться, ця ініціатива стартує десь у 2020 році.

(Дякуємо за пораду новин MaverickHL)

Інші новини галузі