Як пройшла стаття?

1500880перевірка файлів cookieТрейлер The Elder Scrolls: Skyblivion демонструє локації, бої на арені, монстрів
Медіа
2019/08

Трейлер The Elder Scrolls: Skyblivion демонструє локації, бої на арені, монстрів

Команда працює над The Elder Scrolls: Skyblivion випустив абсолютно новий тизер-трейлер, присвячений усьому новому вмісту, який вони додають до гри через свій масштабний новий мод тотальної конверсії для виходу Bethesda 2011 року, The Elder Scrolls V: Skyrim. Він поєднує в собі багато функцій оригіналу Elder Scrolls IV: Oblivion з оновленнями та функціями від Skyrim.

Новий тизер-трейлер охоплює деякі істоти, з якими вам доведеться зіткнутися, кожна зі своїми заклинаннями, магічними атаками та всіма новими анімаціями, заснованими на установках, створених з нуля, а також деякі локації, які ви відвідаєте протягом усього карта світу на основі популярних гарячих точок у Забуття.

Ви побачите деякі види зброї та обладунків Skyblivion, а також конфігурації погоди та освітлення, розроблені та оптимізовані з усіма новими спеціальними ефектами.

Ви можете переглянути двохвилинний тизер нижче.

Трейлер зовсім не схожий на технічну демонстрацію чи демонстрацію модів. Ви цілком можете сплутати його з реальним ігровим трейлером майбутньої середньовічної фентезі.

Найпереконливіше в цьому — це те, наскільки все чітко та архітектурно обґрунтовано. Одна з найбільших проблем, яка зазвичай докучає створеним фанатами модам повного перетворення – особливо під час імпорту старої геометрії або створення нових геометричних структур – це те, що часто виникає проблема масштабування, коли речі або занадто малі, або занадто великі, або неправильно налаштовані відповідно до вони повинні бути. Проте виглядає як в Skyblivion вони виконали фантастичну роботу, зробивши світ бездоганним із того маленького, що було продемонстровано в трейлері.

Бойових дій ще дуже багато Elder ScrollsАле додавання жорстокої та кривавої арени безумовно надає конверсії відчуття живого світу з більш ніж типовим малюнком добра проти зла.

Роздільна здатність полірахунків і текстур для багатьох персонажів і середовищ, здається, зберігаються в межах щасливого середовища, не надто висока, щоб напружувати частоту кадрів, але, очевидно, вище, ніж те, що було показано в оригіналі.

Ви можете дізнатися більше про Skyblivion або допоможіть волонтерам наблизити його до випуску, відвідавши офіційний Skyblivion сайт.

Офіційної дати випуску мода повного перетворення ще немає, але, ймовірно, це буде незабаром.

Other Media