Як пройшла стаття?

1499200перевірка файлів cookieWWE 2K20 розробляється за допомогою візуальних концепцій, оскільки Yukes розробляє новий Wrestling IP
Новини галузі
2019/08

WWE 2K20 розробляється за допомогою візуальних концепцій, оскільки Yukes розробляє новий Wrestling IP

Незабаром після того, як 2K Games і WWE оголосили про це WWE 2K20 прийде для домашніх консолей і ПК було виявлено, що Yukes більше не буде керувати розробкою нещодавно анонсованої назви.

За оцінками VideoGamesChronicle2K Games вирішили розлучитися з Yukes. У заяві для видання представник 2K Games заявив...

«WWE 2K20 буде розроблено компанією Visual Concepts, яка працювала з Yuke над розробкою серії з часів WWE 2K14.

 

«Продовжуючи інвестувати у франшизу WWE 2K, ми побачили, як команда Visual Concepts демонструє неймовірну пристрасть, талант і відданість майбутньому серії. Ми дякуємо Yuke за багаторічну співпрацю та раді бачити, що команда Visual Concepts привносить у розвиток франшизи».

Японський розробник Yukes протягом останніх двох десятиліть відомий тим, що створює ігри про боротьбу. Вони почали з титулу японської боротьби Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Retsuden серії на PSX, а потім перейшли в Новий японський професійний рестлінг титулів, конкуруючи з Aki Corp Віртуальний професійний реслінг та Всесвітній фонд дикої природи ігри, які створювалися для N64 під видавничим лейблом THQ наприкінці 1990-х і на початку 2000-х років. Однак Акі та THQ розлучилися, прокладаючи шлях Юкесу до фільму, де вони почали працювати над WWF Smackdown! та інші назви для просування по боротьбі до останнього виходу, який було передано Visual Concepts.

Компанія Visual Concepts зазвичай відповідала за фотограмметрію та сканування об’єктів ВВЕ 2K після того, як Yukes почав працювати на 2K Games після передачі ліцензії WWE від THQ до 2K ще в 2013 році, як повідомляє IGN .

Отже, що Юкс збирається робити? Робота над новою інтелектуальною грою про реслінг.

Можливо, це буде щось, що нагадує їхні старі часи NJPW?

Поки вони все ще нададуть підтримку ВВЕ 2K двигуна, більша частина важкого навантаження лежить на руках Visual Concepts. Yukes, тим часом, вважає, що їм потрібно повернутися до створення оригінальних ігор і розширити межі назв реслінгу, про що продюсер і старший віце-президент Хіромі Фурута сказав VGC...

«Зараз, дивлячись на вимоги ринку, гравці чекають чогось нового кожного разу, коли ми випускаємо гру, і ми відчуваємо, що не досягли того, чого насправді хотіли»,

«Наприклад, у багатьох випадках ми все ще використовуємо старі активи і не можемо робити деякі речі так, як хочемо».

«Ми намагаємося запустити нову гру про реслінг. Звичайно, ми збережемо команду WWE, але ми також усвідомлюємо, що наші творці починають втрачати свою пристрасть і впевненість і зосереджуються лише на виконанні поставлених завдань. Це не той напрямок, у якому Юке хоче рухатися. Тому, щоб компенсувати це, ми збираємося розпочати новий проект у сфері боротьби».

Перше, що спадає на думку, це AEW.

Молоді бакси, згадані в ан інтерв'ю з Крісом Ван Влітом що вони вели переговори про укладення угоди про відеоігри. Можна подумати, що, можливо, Yukes вдосконалює свій досвід у створенні потенційної відеоігри AEW? Не маю уявлення.

Ще в травні Фурута розповідав VGC що вони не визначилися, чи буде гра реалістичною чи фентезійною, і це було лише на ранніх стадіях розробки. Що ми знаємо, так це те, що їм потрібно було створити багато нових активів з нуля, щоб робити речі, які вони не могли зробити з ВВЕ 2K ігри. Ми поняття не маємо, що це таке, але поки це просувається на нову територію, на кшталт тих часів, коли ігри з реслінгу були інноваційними та унікальними наприкінці 1990-х і на початку чогось, я не можу скаржитися.

У той же час, якщо ви хочете більше того самого, того самого, зі смердючою порцією фемінізму та політики [поточний рік], ви можете спробувати отримати WWE 2K20 цієї осені.

(Дякуємо за пораду про новини Cinj)

Інші новини галузі