Як пройшла стаття?

1504890перевірка файлів cookieКомітет Комісії DCMS рекомендує правила азартних ігор для грабежів
риси
2019/09

Комітет Комісії DCMS рекомендує правила азартних ігор для грабежів

Провівши вичерпні дослідження в області грабежу та мікротранзакцій, Комітет з цифрових питань, культури, засобів масової інформації та спорту Палати громад опублікував тривалий звіт на сторінці 84th 9th, 2019 з детальним описом їх думок та пропозицій щодо того, як боротися з початком випуск коробки виграшу, що мучить ігрову індустрію.

Більшість їх рішень були розумними, здебільшого відкладаючи рейтингові дошки та існуючі правила азартних ігор для боротьби з граблями, це включає застосування діючих законів про азартні ігри у Великобританії, розграбувати коробки та мати PEGI, відповідально маркувати ігри, що містять преміум-лот-коробки, які можуть бути придбані за реальні гроші. О, і вони також запропонували забороняти продавати ігри неповнолітнім геймерам ігри, що містять гранічні коробки за реальні гроші.

Звіт можна прочитати повністю на сайті Веб-сайт парламенту Великобританії.

YouTuber Новини Bellular висвітлював усі важливі частини, не закриваючи відео, і воно все ще працювало приблизно за 14 хвилин. Ви можете перевірити це нижче.

Весь звіт охоплює широкий спектр предметів, здебільшого пов'язаних з онлайн-сервісами та новими технологіями, пов'язаними з інтерактивністю та безпекою в Інтернеті. Однак на сторінках 20 або близько того вони починають обговорювати проблеми людей, які залежать від певних механізмів в іграх, в результаті яких вони витрачають реальні гроші. Вони говорять про залежність від азартних ігор і про те, як реалізація цих механізмів в іграх та експлуатування через гранічні скриньки є справжньою проблемою.

Вони пояснили у звіті…

"Розглядаючи спосіб, який деякі ігри полегшують ігрові форми поведінки серед гравців, важливо визнати відмінність між ліцензованими азартними іграми в Інтернеті, соціальними іграми в стилі соціальних казино," які мають вигляд традиційних азартних ігор ", але не можуть бути ліцензовані як такі, і ігри, що містять особливості, схожі на азартні ігри як один з аспектів загального продукту чи досвіду гри, а не переважну якість.132. Наш запит був зосереджений на останньому, хоча інші два - це важливі питання, які заслуговують на подальше розгляд.

«Багато ігор містять функції, які дуже схожі на звичайні азартні ігри, не ігроманія є основною метою гри. Однак існують занепокоєння, що потрапляння до таких особливостей з раннього віку може нормалізувати азартні ігри. Один з батьків висловив стурбованість тим, що гра Bricky Farm, яку оцінюють як підходить для дітей, містить функцію, схожу на азартні ігри ».

Вони також посилалися на нещодавнє дослідження, присвячене 31% дітей, які потенційно потрапили на гачок щодо проблемних азартних ігор через ранній вплив на ігрові ящики преміум -класу.

Тепер ДКМС не одразу закликав заборони чи регулювання, але припустив, що потрібно провести більше досліджень, і вирішив поставити перед групою завдання зібрати на основі доказів огляди та звіти про ефекти, які азартні ігри можуть мати на осіб, які активно користуються такими послугами. Вони також просили, щоб цей звіт був зроблений достатньо своєчасно, щоб інформація могла бути представлена ​​уряду, щоб допомогти з будь-яким майбутнім законодавством, що стосується механізмів онлайн-азартних ігор.

У наступному сегменті вони спеціально розглядають коробки для викрадення, зазначаючи, що такі компанії, як Electronic Arts, експлуатують гранічні коробки в подібних іграх ФІФА, де гравцям доводиться перебудувати свою остаточну команду в кожній новій ітерації за допомогою системи грабових короб, яка в значній мірі працює як ігровий автомат або рулетка.

Віце-президент з юридичних питань Electronic Arts Керрі Хопкінс намагався пом'якшити будь-яку провину від компанії, сказавши, що коробки для грабіжниць "веселі", але вдячно геймери повідомили DCMS, що система EA в ФІФА працює як ігровий автомат, у звіті вказується…

«Деякі з цих питань ми ставимо до Керрі Хопкінса з Electronic Arts, який відповів, що спосіб, яким вони реалізували цього механіка у ФІФА,« є досить етичним і досить fu n '. І все-таки це помітно не входить у ставлення багатьох геймерів, які зв’язалися з нами після нашого сеансу доказів, у тому числі тих, хто відчайдушно відкидав її характеристику пачок не як коробки грабування, а як "механіки здивування".

"Один геймер назвав свідчення компанії" голою брехнею обличчям ", а інший сказав нам, що компанія:" Сильно продається і називає їхні системи "коробками для грабіжів" протягом декількох років і […] механіку системи. точно такі самі, незалежно від того, як вони їх називають. "

ФІФА також горезвісний тим, що геймерам зачепили спробу заробити найкращі карти, сплачуючи реальні гроші за цілі пакети. На відміну від фізичних торгових карток, немає можливості придбати чітко окремі пакети чи ідентифікувати картки перед покупкою пакету. Ви також не можете торгувати картками в грі, щоб повернути те, що витратили так, як можна, за допомогою реальних торгових карток.

Більше того, було багато повідомлень про дітей, які крали кредитну карту свого батька, щоб придбати більш вигідні команди, як повідомляв USA Today ще в 2016, TechSpot ще в 2017 і BBC цього минулого липня.

DCMS - окрім того, щоб вимагати додаткових досліджень перед законодавством - також хоче, щоб преміум-гранічні коробки регулювались як типові азартні ігри та забороняли їх застосовувати в іграх, спрямованих на дітей ...

"Ми рекомендуємо, щоб грабіжники, що містять елемент випадковості, не можна продавати дітям, які грають у ігри, а натомість кредити в іграх слід отримувати за рахунок винагород, виграних за ігри. У відсутність досліджень, які б свідчили про те, що шкоди не було це робиться шляхом піддавання дітям азартних ігор через придбання грабіжних скриньок, тоді ми вважаємо, що слід застосовувати принцип обережності, і вони заборонені в іграх, що граються дітьми, поки докази не докажуть іншого.

“[…] Механіка виграшної коробки є невід'ємною частиною доходів великих ігрових компаній, і докази того, що вони полегшують отримання прибутку від проблемних азартних гравців, повинні серйозно турбувати галузь. Ми рекомендуємо, працюючи через Раду PEGI та всі інші відповідні канали, уряд Великобританії радить PEGI застосовувати існуючу маркіровку вмісту "азартних ігор" та відповідні вікові обмеження до ігор, що містять скриньки, які можна придбати за реальні гроші та робити не розкривати їхній вміст перед покупкою. "

“[…] Ми погоджуємось з Комісією з азартних ігор, що ігрові компанії повинні робити більше, щоб запобігти торгівлі предметами в іграх за реальні гроші або використовувати їх у неліцензійних азартних іграх. Ці використання є прямим результатом того, як ігри розробляються та монетизуються, і їх поширеність підриває аргумент того, що грабіжники не є формою азартних ігор. Більше того, ми вважаємо, що існуюча концепція «грошової вартості» в контексті законодавства про азартні ігри не відображає належним чином реальний досвід людей, витрачених на ігри.

«Ми вважаємо коробки для викрадення, які можна придбати за реальні гроші, і не розкриваємо їх вміст заздалегідь, як ігри на випадок, які грають на гроші. На наступному засіданні парламенту уряд повинен винести положення відповідно до розділу 6 Закону про азартні ігри 2005, щоб уточнити, що грабежі є випадковою грою. Якщо в цей час він вирішить не регулювати коробки викрадення згідно із Законом, уряд повинен видати документ, в якому чітко вказується причини, чому він не вважає розграбовані коробки, оплачені валютою в реальному світі, не ігровою випадковістю, котра стоїть на гроші.

Важко сперечатися з будь-яким із цих моментів.

Якщо ви граєте в азартні ігри з реальними грошима (саме це відбувається з преміум-коробками), то ви граєте в азартні ігри. Якщо видавці хочуть включити в свою гру ігрові механізми, вони можуть. Однак вони повинні дотримуватися діючих норм та азартних ігор та законів, що стосуються ставок та витрачання грошей на ігрові ігри.

Я також вважаю, що DCMS є правильним у відкладанні міток PEGI, притягуючи їх до відповідальності за правильні рейтингові ігри, що містять преміум-коробки, і не дають їм піднятися неповнолітнім геймерам.

Незалежно від того, чи буде Великобританія слухати парламент, то заклик комітету DCMS Палати громад є зовсім іншою темою, але, принаймні, вони рухаються у правильному напрямку.

(Дякуємо за пораду новин MaverickHL)

Інші особливості