Як пройшла стаття?

1569340перевірка файлів cookieНаступна гра Evil Empire відірветься від плоскої структури компанії Motion Twin
Новини галузі
2019/12

Наступна гра Evil Empire відірветься від плоскої структури компанії Motion Twin

Нещодавно відбувся глибокий розлад корпоративної структури (або її відсутності) інді-компанії, що стоїть за мертві клітини, популярна гра Metroidvania roguelike, яка захопила ПК і домашні консолі штурмом. Насправді гра все ще досить добре продається, як повідомив Стів Філбі, PR-менеджер, в інтерв’ю виданню Одеський.

В інтерв’ю Філбі говорив про те, що плоска корпоративна структура Motion Twin просто не підходить для великих проектів, які вимагали більше восьми-десяти людей для розробки гри.

У більш ґрунтовному відео автора Внутрішні ігри, вони обговорювали, як комуністичний підхід Motion Twin був добрим для невеликих проектів, але вам знадобляться справжні менеджери та управлінська команда, щоб керувати більшими іграми.

Це цікаво, оскільки вони показують, що Motion Twin скомпрометовано лише вісьмома людьми, і що надання кожному з цих восьми людей рівного права голосу в дизайні мертві клітини інколи ускладнював розвиток, оскільки будь-хто міг вирішувати кольори, дизайн ворога, елементи керування, бої чи структуру рівнів.

Зазвичай дизайнери дають загальне бачення того, якою буде гра, а арт-директор диктує, як гра виглядатиме візуально. Коли всі мають рівне право голосу… ну, все може стати негарним, коли піарник може сказати артисту, що його зброя погана, а художник каже композитору, що головні теми такі ж привабливі, як волосся з крапками, що загрозливо виходять із заднього проходу осла. .

Тому вони вирішили створити Імперію зла, щоб зайнятися своїм наступним великим проектом.

З січня 2019 року вони повільно формуються та вербують для Імперії зла.

Наразі команда складається з трохи менше десятка людей, але вони все ще збираються для наступної гри.

Дивним у всьому є те, що Evil Empire досі знаходиться в тому ж офісі у Борде, Франція, що й Motion Twin.

Motion Twin також все ще володіє правами на мертві клітини, тому це не те, що Імперія Зла могла підібрати IP і втекти з ним у ніч.

Що також дивно, так це те, що в групі Evil Empire все ще є чотири людини, які мають карт-бланш на творчість для роботи над… менш корпоративними проектами. Схоже, вони знають, що надмірне копіювання корпоративної структури може придушити креативність, тому вони хочуть, щоб деякі учасники групи прототипували більше оригінальних ідей, перш ніж рухатися вперед.

Вони ще не анонсували свою останню гру, але буде цікаво побачити, чи перехід від комуністичної структури до капіталістичної інфраструктури, що ведеться зверху вниз, допоможе/перешкодить розвитку їхньої нової гри… що б це не було.

Ви можете стежити за Evil Empire та їхніми новими проектами, відвідавши Офіційний сайт.

(Дякуємо Джонтрін за пораду про новини)

Інші новини галузі