Як пройшла стаття?

1568090перевірка файлів cookieSenua's Saga: Hellblade II анонсовано для Xbox Series X
Медіа
2019/12

Senua's Saga: Hellblade II анонсовано для Xbox Series X

Після того, як Microsoft підхопила Ninja Theory, зробивши їх одним із своїх багатьох рабів під маркою Xbox Game Studios, вони швидко скористалися цим, закликавши їх працювати над Сага Сенуа: Hellblade II, ексклюзивно для Xbox Series X, майбутньої ігрової консолі, яка має вийти під час Різдва 2020 року.

Під час шоу Geoff Keighley Game Awards 2019 Філ Спенсер був присутній, щоб показати наступну главу головоломки Ninja Theory на тему психічних захворювань.

Розкритий трейлер продовження виходу 2017 року не показав нічого суттєвого про ігровий процес, але Філ Спенсер з гордістю похвалився тим, що гра працює на вбудованому двигуні Unreal Engine 4. Ви можете переглянути дебют трейлер нижче.

Ми не бачимо жодного справжнього геймплея, натомість ми отримуємо агресивну презентацію в стилі музичного відео про те, яким буде ігровий світ продовження та яким буде загальний тон точності графіки гри.

Сенуа повертається як героїня гри, очевидно, після того, як пережила свій психічний розлад у першій грі.

Цього разу схоже, що в ігровому світі буде набагато більше, а не просто Сенуа, який матиме спогади та сольні кошмари проти одного чи двох монстрів.

Схоже, що в атмосфері гри набагато більше масштабу та простору, включаючи те, що виглядає як великомасштабні битви, експансивне середовище та набагато більш агресивний тон.

Hellblade 2 - Funny Face

Я не знаю, чому Xbox, здається, має намір представляти свої ігри трейлерами, присвяченими божевільним жіночим крикам, але поки що це їхня маркетингова тактика щодо ігор. Це, звичайно, не дуже добре для продажі Росії шестерні 5, хоча.

Оригінальний Жертва Сенуа було те, що вважалося середньобюджетною назвою AA, оскільки було зроблено приблизно за 10 мільйонів доларів. Після цього вдалося отримати прибуток лише 500,000 XNUMX примірників через пару місяців після випуску.

Ця майбутня гра схожа на назву AAA, і я схильний сумніватися, що Microsoft, вклавши в гру 100 мільйонів доларів, перетворить сиквел на якийсь разючий успіх, особливо враховуючи, що привабливість першої гри полягала в тому, що вона була нішевою. і сподобався лише невеликій групі геймерів, яким подобалися невеликі ігри, пов’язані з розгадуванням головоломок. Це не було якесь грандіозне прозріння жанру, і воно не встановило жодних нових стандартів, окрім того факту, що з технологічної точки зору Ninja Theory працювала з 3Lateral і Cubic Motion над розробкою дуже економічно ефективного інжектора захоплення продуктивності для Unreal Engine 4, який дозволить записувати в реальному часі, вбудований в двигун, безпосередньо через вбудований конвеєр анімації.

Простою англійською це означає, що можна було записати гру актора на знімальному майданчику та зберегти його безпосередньо в середовищі розробки гри, не витрачаючи тижні на очищення, перетворення та зміни в окремій студії захоплення руху.

У всякому разі, схоже Сага Сенуа: Hellblade II буде назвою запуску для Xbox Series X, схоже на те, як Ryse була початковою назвою для Xbox One.

Other Media