Як пройшла стаття?

1566750перевірка файлів cookieUbisoft розробляє понад 15 проектів, але один із них скасовано
Новини галузі
2019/12

Ubisoft розробляє понад 15 проектів, але один із них скасовано

Ubisoft відома тим, що копіює та вставляє свою формулу відкритого світу у свій портфель ігор, і багато людей втомлюються від цієї формули, як видно з Ghost Recon: Breakpoint's продажів. Однак, згідно з нещодавнім звітом, компанія не відчуває недоліку в випуску нових ігор.

Хоча було б приємно побачити, як Сем Фішер одягнеться, а Майкл Айронсайд озвучить культового досвідченого агента в новій грі, на жаль, ми зараз у поточному році, а це означає, що ймовірність появи пробудженої пропаганди та антиспоживчих практик більше, ніж висока.

Деякі люди припускають, що новий звіт IGN у скасованій грі Ubisoft Розділення клітини, враховуючи, що один із розробників, Луї де Каруфель, працював над Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, але ми ніколи не дізнаємося.

Що ми знаємо, це те, що ця «неанонсована гра» для «консолей поточного покоління» потребувала 200 людей у ​​студії розробки, але все ще не скоротила її. Однак Ubisoft використовує ці 200 людей для роботи над понад 15 іграми, які зараз знаходяться в розробці.

Ось де Каруфель, який розповідає про скасовану гру та понад 15 ігор, які розробляються:

 

З тих 15 ігор ми це знаємо Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters, Skull and Bones, Beyond Good and Evil 2, The Settlers, Roller Champions, WiLD, І Аватара гра, заснована на фільмі Джеймса Кемерона 2009 року, знаходиться в роботі.

Ще в жовтні генеральний директор Ubisoft Ів Гіллемо сказав, що нещодавні релізи компанії потрійного класу були зустрінуті невтішним прийомом — подібно до Ghost Recon: Breakpoint.

Гіллемот каже, що це пов’язано з тим, що ігри з живим обслуговуванням надто близькі, що ставить команду в безвихідь, оскільки вони не можуть належним чином оновлювати кожну гру. Тут спрацьовують затримки:

«Ми активно вирішуємо ці проблеми і вже впроваджуємо значні зміни в наші виробничі процеси. Ми впевнені в нашій здатності адаптуватися та розвиватися, як це вже багато разів успішно робили в минулому. У цьому загальному контексті ми вирішили відкласти випуски Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine і Watch Dogs Legion до 2020-21 років. Хоча кожна з цих ігор уже має сильну ідентичність і високий потенціал, ми хочемо, щоб наші команди мали більше часу на розробку, щоб переконатися, що їхні відповідні інновації ідеально реалізовані, щоб забезпечити оптимальний досвід для гравців».

Я б не затамував подих на те, що Ubisoft випускає гідні ігри до 2020 року та пізніше, але тим часом, що ви думаєте про все це?

Інші новини галузі