Як пройшла стаття?

1564670перевірка файлів cookieDanger Gazers Dev публікує гру на торрентах для геймерів, які не можуть собі цього дозволити
Медіа
2020/01

Danger Gazers Dev публікує гру на торрентах для геймерів, які не можуть собі цього дозволити

Шутер ShotX Studio, схожий на ізгоїв, Газети небезпеки, наразі доступний на пар, і доступний з 2 січня 2020 року. Ви можете отримати цифрову копію лише за 9.99 доларів США. Однак для геймерів, які не можуть собі цього дозволити, розробник вирішив роздавати гру безкоштовно на торрент-сайтах.

над на Crack Watch sub-reddit, ShotX спочатку опублікував допис, в якому поділився торрентом для своєї гри Газети небезпеки. Моди видалили допис, оскільки він містив посилання на торрент (хоча це було на його власну гру), але він написав відредагований допис, щоб пояснити, чому він його опублікував, написавши…

«Просто нагадую, чому я ділюся торрентом моєї власної гри: є люди, які не можуть дозволити собі гру, деякі хочуть пограти в гру, перш ніж купити, деякі ніколи не купують ігор. Просто намагаюся допомогти цим людям і зробити найкраще з ситуації. Є багато способів висловити підтримку, якщо ви хочете, не купуючи гру, наприклад, поширити інформацію про DG, поділитися торрентом, відгуками, будь-що, що ви можете придумати. І нарешті, я сподіваюся, що ви весело проведете час і отримаєте задоволення від гри! «

Він також подякував усім, хто підтримав його, а також пішов і придбав гру після того, як він поділився посиланням на торрент.

Його великодушний жест не залишився невизнаним. Інші субредити, такі як /r/Піратство також помітив його вчинок і назвав його «здоровим».

Вони поділилися назвою торрент-файлу у своїй темі, а також зробили посилання на Сторінка Shotx itch.io для тих, хто хоче підтримати розробника безпосередньо, або на сторінці магазину Steam для тих, хто бажає придбати гру через платформу Valve.

Реальність така, що Гейб Ньюелл завжди був правий щодо піратства: це проблема споживача, а не проблема безпеки.

Більшість людей, які хотіли б купити гру, зробили б це, якби у них були засоби або гроші для цього. Якщо у них немає грошей, ви, як розробник, можете почекати і знижувати ціну, поки вони не зможуть собі це дозволити. Якщо у них немає засобів для гри, наприклад належного комп’ютера, або вони перебувають у регіоні, де гра не підтримується, піратство гри все одно не прирівнюватиметься до втраченого продажу.

Звичайно, незалежно від того, скільки позитивних прикладів піратства існувало, ЗМІ та корпорації будуть про нього розповідати як про найбільше зло в цифровому ефірі. З іншого боку, принаймні є такі розробники, як ShotX, які усвідомлюють важке становище деяких потенційних споживачів і сподіваються зробити серед цих людей шанувальників, що значною мірою допоможе отримати підтримку будь-якої гри, над якою він працюватиме.

(Дякуємо за спам-бот про новини)

Other Media