Як пройшла стаття?

1565590перевірка файлів cookieFinal Fantasy VII Remake Відео охоплює демонстраційний вміст, кінематографію, керування боєм
Медіа
2020/01

Final Fantasy VII Remake Відео охоплює демонстраційний вміст, кінематографію, керування боєм

Демо-версія Square Enix для Final Fantasy VII Remake вдалося витік раніше, ніж вони планували, і деякі геймери вже почали завантажувати відео про проходження демоверсії. Він пропонує вам можливість змінити схему керування та рівень складності.

Відео завантажив YouTuber PS5 Intel, але насправді неможливо сказати, як довго це протримається, перш ніж Square Enix накинеться на це, як батько-мормон з поясом, коли він дізнається, що його 15-річна донька відмовилася від цноти під час міжрасової зустрічі.

Відео починається з дуже тривалого кінематографічного ролика, який починається з Аеріт, а потім починається вступна послідовність перед тим, як вона переходить до фактичної гри, де Клауд і повстанці атакують деяких охоронців поїзда Мідгар.

Ви можете перевірити його нижче.

Як грати

Демонстрація буквально починається на початку гри, тож вона знайомить вас із підручником протягом Розділ 1: Руйнування реактора Мако 1.

Бойова механіка дуже схожа на Final Fantasy XV, тож якщо вам це сподобалося, ви почуватиметеся як удома. Якщо ви ненавиділи це, ви, ймовірно, не захочете грати решту гри.

Загальна суть елементів керування полягає в тому, що Квадрат виконує базові атаки, і в основному, якщо ви швидко натискаєте Квадрат, тоді персонажі виконуватимуть комбо-атаку.

Ви можете увійти в режим Punisher, торкнувшись Triangle на DualShock 4 PS4.

Не на відміну від Нір: Automata, ви можете як ухилятися, так і блокувати атаки. Ви можете утримувати правий бампер, щоб захистити вхідні атаки, або натиснути Коло, щоб ухилитися від атак.

Деякі люди можуть запитати: «Навіщо мені витрачати час на охорону, якщо я можу просто ухилитися?» Що ж, юначе, мета охорони, а не ухилення полягає в тому, щоб успішна захист призвела до того, що лічильник ATB заряджається швидше.

Final Fantasy VII Remake - Jessie and Cloud

Ви також можете виконати точну охорону, натиснувши правий великий палець, щоб зафіксувати ворожу ціль, а потім майстерно заблокувати вхідну атаку, коли вона завдає удару.

Це основи бою.

Якщо ви хочете взаємодіяти з ігровим світом, просто торкніться трикутника на DualShock 4. Ви можете використовувати це, щоб спілкуватися з NPC і відкривати скрині. Крім того, для доступу до деяких скринь потрібно буде утримувати трикутник.

Крім того, коробки з предметами з логотипом Shinra можна легко розбити, торкнувшись квадрата.

Модельєри справді добре попрацювали з Біггсом і Джессі. Вони виглядають так, ніби могли бути головними героями у власній грі.

Мені зовсім не подобається англійський актор озвучування Біггса. Хлопець, який його грає, зовсім не відповідає його зовнішності.

Final Fantasy VII Remake - Біггс

Пізніше в демонстрації з’ясовується, що кожен ігровий персонаж у грі має власну унікальну здатність, яку можна активувати, торкнувшись трикутника.

Це починає діяти приблизно в середині демонстрації, коли Баррет приєднується до вечірки, і ви можете перемикатися між ним і Cloud.

Розташування кнопок залишається незмінним, але атаки змінюються. Барретт може використовувати далекі атаки, торкнувшись квадрата або утримуючи його для тривалого автоматичного вогню.

Весь сенс змушувати гравців перемикатися між Клаудом і його союзниками полягає в тому, що певні товариші по команді мають певні здібності, які дозволяють їм завдавати шкоди ворогам, яких Клауд не може.

У випадку з Барреттом він може дістатися до ворогів, схованих у місцях, куди не може дістатися меч Хмара.

Final Fantasy VII Remake - Barrett

Пізніше в демонстрації ми бачимо, як Барретт і Клауд борються зі Scorpion Sentinel. Вони представляють механіку прикриття, де гравцям доведеться ухилятися від уламків, щоб уникнути перемоги.

Ви також можете використовувати магічні атаки та націлюватися на різні частини тіла.

Під час напружених боїв потрібно багато мікрокерування в реальному часі.

Однак найбільше впало в очі те, наскільки Барретт відмовлявся замовкнути під час бою.

Після того, як бос-скорпіон зазнає поразки, починається зворотний відлік часу, під час якого Клауд і решта Лавини повинні втекти з закладу до того, як закінчиться час. Хоча 30 хвилин здається достатньо, Клауд рухається досить повільно, і йому також доводиться битися з ворогами на цьому шляху.

Після того, як ви витратили майже 10 хвилин на те, щоб вибратися з закладу, відтворюється кінематограф, і демонстрація закінчується.

З огляду на те, наскільки клопіткою була демонстрація, легко зрозуміти, як повний епізод може в кінцевому підсумку вийти надзвичайно довготривалим і без потреби розтягнутим.

Ви можете подивитися на Final Fantasy VII Remake з’явиться на PS4 3 березня 2020 року.

(Дякуємо за пораду новин Wondy Bergers)

Other Media