Як пройшла стаття?

1560990перевірка файлів cookieDOOM Eternal 45-хвилинний ігровий процес Деталі відео Дрони, зброя, оновлення, головоломки
Медіа
2020/02

DOOM Eternal 45-хвилинний ігровий процес Деталі відео Дрони, зброя, оновлення, головоломки

Ведучи до Дата виходу 20 березня 2020 року, публікуються нові кадри та інформація про ігровий процес для довгоочікуваного шутера від першої особи від id Software. Одне з найновіших попередніх переглядів ігрового процесу було надано завдяки відео YouTube, яке демонструє 45 хвилин стрільби, створення платформи, потрошення та тотальної бійні з DOOM Вічний.

Відео опублікували на MKIceandFire Канал YouTube, після приватного запрошення пограти в гру, наданого Bethesda Softworks.

Ви можете переглянути майже годинне відео нижче.

Є коротка кінематографічна послідовність, де Doom Guy отримує артефакт і виконує завдання відновити небесний локатор.

Звідти він повинен виконати деякі завдання на платформі по лавовому полю.

Коли Doom Guy досягає основи поля, він заскакує на платформу, і тут починається весь хаос.

Дум Гай починає звільняти пекло на демонів, вбиваючи, розкидаючи та випалюючи жахливе лайно зсередини з кожної потойбічної істоти, яка стоїть на його шляху.

Щоб зробити враження набагато інтенсивнішими, у саундтрек Міка Гордона додано дум-метал.

DOOM Eternal - Laid To Rest

DOOM: Вічні побічні квести

Проблема тут досить висока.

Було кілька разів, коли він ледь не помер через перевантаження.

У грі є типово сильний RPG-компонент разом із додатковими побічними квестами, розкиданими на кожному з етапів.

Побічні завдання дозволять вам розблокувати додаткові покращення та бали, які ви можете додати до костюма претора.

Костюм надасть вам додатковий доступ до корисних механізмів, таких як розблокування карти або посилення захисту від екологічних небезпек.

Крім того, гра більше не є просто низкою кімнат для викликів, з’єднаних серією лінійних шляхів, як у 2016 році DOOM.

DOOM Eternal - покращення костюма претора

Приховані секрети та оновлення

Крім того, DOOM Вічний повертається до більш традиційної структури кампанії, як у старих іграх, але ви можете вибрати, як підходити до кожного рівня з центру космічного корабля, подібного до Warframe, де можна зробити всі ваші оновлення, очки навичок і модифікації костюма претора.

На наступному етапі Doom Guy подорожує до техно-цитаделі, де проживають сектанти. Саме там ми бачимо деякі складніші витівки на платформі, включаючи лазіння та підйом на крижані скелі та розкриття таємниць шляхом підриву гострих мін.

Через характер карт є багато можливостей для прихованих областей і писанок. Дизайн карти, очевидно, повернувся ближче до оригіналу DOOM ігри 1990-х на відміну від DOOM 3 і більш лінійний характер рівнів у 2016 році.

DOOM Eternal - Подарунок

Одна річ, яка мене дратувала під час сцени цитаделі, це те, що ембієнтний гранж-метал, який час від часу з’являється, насправді нікуди не йде. Це просто петля, коли починається дія, але насправді не підживлює дію, як це робить інша музика в грі або як Capcom використовувала інтерактивну музику для Devil May Cry 5.

Приємно, що не вся батальна музика в DOOM Вічний це ембієнтні акорди та гортанні рифи, але це також було моїм улюбленцем у грі 2016 року. Насправді мелодійні пісні з саундтреку були приголомшливими, але експериментальні шумові петлі? Не так багато.

DOOM Eternal - Модифікації зброї

Моди DOOM: Eternal Weapon

Одне, що варто відзначити, полягає в тому, що складність гри залишається незмінною, навіть якщо для кожної зброї доступно багато оновлень. Вам все одно доведеться розробити стратегію своїх атак і уникати стояти в центрі перестрілки, щоб вас швидко не завалили та не здолали.

У міру проходження гри ви також отримаєте доступ до додаткових бойових і дослідницьких здібностей, таких як можливість використовувати плазмову гвинтівку, щоб перезарядити ворожі щити та створити ланцюговий вибух, або використовувати повітряний ривок, щоб сильно досягти -зони доступу.

Крім того, у цій екскурсії набагато більше платформних головоломок, ніж у версії 2016 року, де майже не було дослідницьких головоломок.

Для тих із вас, хто грав в оригінал DOOM ігор, ви помітите, що вони рясніли головоломками. Фактично, багато етапів були наповнені різноманітними головоломками на картах і дослідженнях, і вам доводилося витрачати надзвичайно багато часу, щоб зрозуміти, як вирішити деякі з цих головоломок.

DOOM Eternal - Revenant Drone

Платформерні головоломки

Головоломки не такі вже й безглузді DOOM: Вічний але є чимало сегментів, які дозволять вам зупинитися, оглядаючи навколишнє середовище та намагаючись зрозуміти, куди йти чи що робити далі, що є бажаним поверненням до жанру FPS, звідки він майже весь зник завдяки популярності. лінійно-фокусованих шутерів почуття обов'язку.

Якщо говорити про це, ви не отримаєте ресурс автоматичної зарядки DOOM: Вічний. Щоб відновити своє життя, вам доведеться покладатися на аптечки здоров’я або Glory Kills. Навіть із Glory Kills він не автоматично поповнює ваше здоров’я, вам все одно доведеться забирати пакети вручну, створюючи справжнє відчуття терміновості та критичного мислення, чого не було потрібно в іграх-шутерах протягом тривалого часу.

DOOM Eternal - Цитадель

Розблокування нової зброї

У грі також зберігаються рядки про «Смертельний виклик», що свідчить про те, що розробники не усунули й не поклонилися будь-якому зовнішньому тиску з боку тих, кого кілька років тому образив цей рядок.

Це полегшення.

Розблокування зброї також розподілено протягом усієї гри. Однак мені здалося дивним, що ви розблоковуєте плазмову гвинтівку, перш ніж отримати ракетницю та супердробовик.

Вони також розмістили дві зброї на одній сцені, що є цікавим вибором.

Або це означає, що вони хотіли дати вам всю зброю досить рано, або етапів не так багато.

DOOM Eternal - Супер дробовик

У будь-якому випадку я скажу, що дизайн сцени справді винахідливий. Спосіб розробки деяких головоломок і геометрична складність, пов’язана з рухомими частинами та кількома шляхами, викликали у мене холодний піт від однієї лише думки про каркасний макет.

Загалом, я вважаю, що гра виглядає досить погано, і для навігації по грі без повторних смертей потрібна величезна кількість викликів і навичок.

Схоже, що id Software справді спроектувала DOOM: Вічний для справжніх геймерів.

Ви можете шукати шутер від першої особи, який буде запущено на ПК, PS4 і Xbox One з 20 березня 2020 року.

(Дякуємо за пораду про новини, час для новин)

Other Media