Як пройшла стаття?

1551300перевірка файлів cookieТехноЦунамі Практичний попередній перегляд
Медіа
2020/04

ТехноЦунамі Практичний попередній перегляд

[Розкриття інформації: ключ продукту отримано безкоштовно]

Нещодавно я мав можливість спробувати Техноцунамі дебют раннього доступу тепер, коли гра наразі доступна парової магазин. ТехноЦунамі це пригодницька гра від сольного розробника Neon Castle. На борту ретро-футуристичного космічного круїзного корабля в стилі арт-деко, куди люди відправляють свою свідомість відпочити в тілах роботів, поки вони живуть на Землі. Ви колекціонер, і, як і з багатьма речами в цій грі, вам не буде пояснено, що це означає, але по суті ви збираєте речі з майбутнього з певних причин.

KASTXMv

У історії є кілька досить цікавих дрібниць, які пояснюють, як людство створило космічні подорожі в цій альтернативній часовій шкалі. Під час Першої світової війни було виявлено високомагнітний метал, розщеплення якого дозволяло практично телепортувати об’єкти між двома полюсами на великі відстані. Після цього відкриття людство почало досліджувати космос, спочатку відправивши мавп, а потім людських духів. Між ними були експерименти, які призвели до відкриття подорожей об’єктів у часі, але це було для мене не зовсім зрозумілим. Обидва вони разом призвели до формування космічного обтічника круїзного лайнера, на якому ви виявите себе.

Загалом, незважаючи на кілька граматичних проблем, історія прийнятна з невеликою інтригою. Ці нотатки також слугують вашим єдиним путівником у цьому техно-цунамі. Не буде запропоновано жодних інших вказівок щодо того, як і навіть куди діяти, окрім вашого основного завдання — живлення ліфта. Завдання, яке я не зміг виконати. Я не знаю, чи є це результатом неможливості, чи я просто пропустив ключовий елемент чи замітку під час своїх досліджень.

fKy7KPL

Починаючи гру, гравці безцеремонно потрапляють у зачинену кімнату, а вашим першим завданням є втеча. На землі лежить тіло, яке ви знайдете у своєму щоденнику, це ваш перший побічний квест. Перед спробою вбити вас він проковтнув «щось» важливе, і вам потрібна сумка лікаря, щоб розрізати його та дістати сказане. Ваші єдині підказки про те, як втекти, — це запис, у якому ще немає озвучення, і нотатка. Запис дає вказівку знайти сейф, яким виявляється годинник, а розгадкою є час у записці. Немає ознак жодного з них, і ви дізнаєтеся про те, що годинник є сейфом, лише стрибнувши на стіл, щоб подивитися на годинник.

Я скажу, що хоча гра анітрохи не тримає вас за руку, вона принаймні менш заплутана, ніж інші пригодницькі ігри. Ви відчуєте себе розумнішими, пройшовши через це, тому що весь прогрес доведеться вирвати з ваших величезних розумних висновків. Таким чином, гра створює відчуття необхідності відкривати все для себе. Як у справжній пригоді.

Після стартової кімнати зі зламаної вежі ви дізнаєтесь, що ви колекціонер. Це не буде пояснено, але ви застрягли в космосі, а геймери є природними накопичувачами, тому гра вдається обійтися без необхідності пояснювати це. Кожен предмет, який ви знайдете, незначно підвищить вашу статистику/здібності. Щось, на мою думку, буде важливішим у розробці цієї гри пізніше, але це, окрім посилення об’єму предметів, мало значення.

Обвівши першу область приблизно 3-4 рази, я дійшов висновку, що план рівня, який показує потенційний вихід, був зворотним. Погнав мене перевірити всі три кімнати, сподіваючись, що вихід був не в четвертій кімнаті, код якої я не зміг розгадати протягом усієї гри.

Зрештою, присівши під столом, який був би точно в потрібному місці, я виявив, що ви можете зламати деякі решітки, і зумів втекти зі стартової зони, щоб виявити, що бій є жорстким.

OCHGQmC

Після того, як ви отримаєте пістолет, він стане більш зручним, але атаки ближнього бою майже завжди вражатимуть вас, тоді як кулі, здається, потребують більшої точності, інакше вони промахнуться. Зйомка напрочуд надійна. Постріли в голову завдадуть більше шкоди, ніж удари по тілу, і коли ви промахуєтеся, це тому, що ви промахнулися, а не через гру.

Зараз грі бракує напрямку. Існує основне завдання живлення ліфта, яке, як ви виявите, вимагає від вас знайти запобіжник для електроприміщення. Щось я не зміг знайти під час проходження. Я зміг виконати більшість побічних квестів, якщо вони були придатні для виконання. Одна сумнозвісно складна головоломка потрапила в мережу ноутбука, який я не міг взяти, але це був єдиний квест, який я не зміг завершити через помилку. Інші незмінно включали або неповну здатність, або виглядали як такі, тому що я не міг виправити силу, щоб продовжувати далі.

eP46dHQ

За весь час, проведений у грі, я вбив боса, схопив кілька предметів, трохи посміхаючись над кількістю людей, яких я врятував від різних смертей, або ходив навколо, не звертаючи уваги на все. Я не думаю, що це має значення, але це було досить весело.

s9eRu5w

Загалом досвід був досить неприємним. Це стала однією з тих ігор, де я дивився на все, щоб знайти спосіб прогресу. Приречений, коли я пропускав ноти лише для того, щоб знайти їх на другому чи третьому розгортці, спантеличений тим, як я їх взагалі пропустив.

Це справді схоже на сольний проект розробника з ресурсами, які є досить вражаючими, поки вони не вичерпуються через їх повторення та відсутність різноманітності у початковій області. Мені було неприємно підійти до кожного предмета, щоб дізнатися, який із них взаємодіє зі здатним чи зламаним. Природно, це елементи гри, які, за словами розробника, будуть вдосконалені. Що стосується прямо зараз, краще було б почекати, щоб побачити, як гра зміниться після кількох місяців розробки.

Other Media