Як пройшла стаття?

1476320перевірка файлів cookieXbox Game Pass має п’ять разів більше абонентів, як PlayStation зараз
Новини галузі
2020/05

Xbox Game Pass має п’ять разів більше абонентів, як PlayStation зараз

Xbox Game Pass має 10 мільйонів підписників PlayStation Зараз лише нещодавно досяг 2.2 мільйона підписників. Новина була частиною порівняння у доповіді видання GamesIndustry.biz, який зазначив, що незважаючи на запуск через три роки PlayStation Тепер Xbox Game Pass вдалося втричі збільшити потокові зусилля Sony.

У статті висвітлено те, як PlayStation Now існує з 2014 року, пройшовши низку неспокійних та змістовно-анемічних випробувань та тестів до повного впровадження у 2015 році.

Сервіс сильно боровся за збереження будь-якого виду членства через те, що вони запустили можливість сплачувати щомісячну або щорічну плату за підписку на ігри, доступні лише на PlayStation 4, тим самим розгромивши ціль послуги, яка повинна була запропонувати всім заднього каталогу ігор Sony від попередніх систем за фіксованою ціною преміум-класу. Лише через роки не стала доступна належна підтримка старих консолей, і через чотири роки після випуску в конвеєр було додано можливість грати в ігри офлайн.

Тим часом Xbox Game Pass вийшов на сцену в 2017 році і зумів повністю приборкати стовп Sony в плані номерів абонентів.

GamesIndustry.biz зазначає, що в той час, як Sony намагалася потрапити на 1 мільйон абонентів, і лише в квітні 2020 року їм нарешті вдалося обмежити 2.2 мільйона абонентів на сервіс, Xbox Game Pass керував 10 мільйонів абонентів станом на квітень 2020 року. окремий звіт з розетки.

Це не означає, що Microsoft є гарним хлопцем у всьому цьому, це просто зазначити, що Sony захистила потенційну послугу зворотної сумісності із завищеними цінами, недостатньою кількістю ігор та тонкою лінійкою програмного забезпечення почухав поверхню знаменитої бібліотеки знакових і класичних ігор PlayStation.

Не чекайте, що справи покращаться, враховуючи, що Sony більше зацікавлена ​​в тому, щоб заплутатися в юридичних битвах з YouTubers та цензурувати меми, які знущаються над їх ліберальною прогресивною пропагандою, а не зосереджуються на наданні геймерам контенту при покупці.

Але це все-таки миття, оскільки все-цифрове майбутнє - це не те, що хто-небудь повинен перемагати. Підписки лише на цифрові послуги - це рецепт стихійних лих у довгостроковій перспективі, і ми вже бачимо, як подобається компаніям Netflix та Disney є цензурою класики за допомогою зворотних змін. Очікуйте того ж, що почати траплятися і з класичними іграми, що надаються цифровим способом, а не лише з ремастерами або римейками.

(Дякуємо за пораду новин Guardian EvaUnit02)

Інші новини галузі