Як пройшла стаття?

1477610перевірка файлів cookieЗгідно з повідомленнями, Remedy працює над проектом, який з’явиться в Epic Games Store
Медіа
2020/05

Згідно з повідомленнями, Remedy працює над проектом, який з’явиться в Epic Games Store

22 листопада 2019 року ми повідомляли про Сема Лейка — творця Max Payne та Контроль — дражнильна робота над «новою історією», яка вимагає від нього відправитися до свого абсолютно нового надсекретного письменницького лігва. На даний момент з’явилося кілька повідомлень, які вказують на гру Remedy Entertainment, внесену до бази даних Epic Games Store під кодовою назвою «BigFish».

Як зазначено у вступному абзаці, ви можете побачити відповідний твіт що зображує Лейк дражнити сказав проект прямо тут:

Через кілька місяців, 15 лютого 2020 року, Lake and Remedy Entertainment похвалилися тим, що в компанії працює понад 200 людей. А згідно з офіційним веб-сайтом компанії, команда повідомляє, що її квота різноманітності охоплює понад 25 національностей:

«Різнопланова команда Remedy із 200 осіб із понад 25 національностей розташована в приватній будівлі студії.

Час у студії не обов’язково повинен бути тільки роботою і без розваг. Якщо вам заманеться, ви можете взяти участь у наших кіновечорах та іграх, вечірках для здоров’я або будь-якому з різноманітних соціальних заходів, які співробітники Remedy організовують за підтримки компанії».

Перемотайте вперед до 27 березня 2020 року, і цей день побачить Видавництво епічних ігор філія підписала покоління DESIGN, Playdead і Remedy Entertainment під своє крило, щоб створювати «ігри наступного покоління». З огляду на все це, ви можете прочитати офіційну рекламу про те, що Epic Games Publishing пропонує своїм партнерам:

  • Повна творча свобода та власність: розробники зберігають 100% усієї інтелектуальної власності та повний творчий контроль над своєю роботою.
  • Повністю профінансовані проекти: Epic Games Publishing покриє до 100% витрат на розробку, від зарплати розробника до витрат на вихід на ринок, таких як контроль якості, локалізація, маркетинг і всі витрати на публікацію.
  • Розподіл прибутку 50/50: Розробники отримують справедливу частку за свою роботу — коли витрати окупаються, розробники отримують принаймні 50% усіх прибутків.

Враховуючи вищесказане, веб-сайти gamerant.com та dsogaming.com повідомте, як вони знайшли наступні списки на epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishStaging — Remedy Entertainment
  • Велика риба - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience — Remedy Entertainment

Варто зазначити, що DevGenBigFishAudience було створено 25 травня. Щодо інших назв, то всі вони були створені 11 травня 2020 року.

Справжнє питання тут полягає в тому, чи готові ви грати в цю нову гру від різноманітної команди Remedy Entertainment після Quantum Break, Контроль, а угода Epic Games Store?

Other Media