Як пройшла стаття?

1483970перевірка файлів cookieДата виходу Project CARS 3 призначена на 28 серпня
Медіа
2020/06

Дата виходу Project CARS 3 призначена на 28 серпня

На початку червня студія Slightly Mad Studios оголосила про це Проект АВТОМОБІЛІ 3 був би прибуття в якийсь момент влітку для домашніх консолей і ПК. На той час у нас не було точної дати випуску, але розробники перевірили через кілька тижнів, щоб підтвердити, що дата випуску третьої частини колись краудфінансованого гоночного симулятора призначена на 28 серпня 2020 року на Xbox One. PS4 і ПК.

Вони не підтвердили, чи буде версія для ПК доступна через Steam, GOG або Epic Games Store. Зазначили лише, що він буде доступний у цифровому вигляді.

Не те, щоб це мало значення, враховуючи, що єдиний ігровий процес, який ми бачили досі, виглядає далеко не симуляцією. Насправді, Проект АВТОМОБІЛІ 3 виглядає більш аркадно і менш реалістично, ніж оригінал АВТОМОБІЛІ проекту з 2015. Не вірите? Подивіться відео GameRiot, де всі асистенти були вимкнені, і подивіться, наскільки машина «ковзає» по трасі.

Звук транспортного засобу далеко не такий вагомий, як звуки з першої гри, і створюється відчуття, що розподіл ваги майже відсутній, і майже немає ознак реалістичної фізики шин на основі того, як автомобіль справляється з поворотами. Я не відчував жодного ковзання чи регулювання тяги; на берегах, здається, не було розподілу рулонів; і ніколи не відчувалося, що водій намагається сперечатися зі швидкісним звіром, який прагне розірвати асфальт. Все це виглядало досить... буденно.

Але якщо ви вважаєте, що відео вище погане, GameRiot довелося опублікувати його, оскільки попереднє відео було негативно проголосовано до Tartarus через те, що гра виглядає так, як, за словами коментаторів, Need For Speed: Shift 3.

43hIZ60

Я не можу звинувачувати їх у критиці, і вони мають рацію.

Оригінальний АВТОМОБІЛІ проекту був надзвичайно складним, але корисним гоночним СИМУЛЯТОРОМ. Ви повинні були справді освоїти та розуміти керування транспортним засобом, щоб добре навчитися грі. Вам доводилося робити постійні коригування, щоб компенсувати погоду, ковзання, тривалість гонки та сотні інших змінних, які могли допомогти чи завадити вам під час гонки.

Це одна з найбільш шалених, нервових і приємних гоночних ігор, які коли-небудь створювалися. Це точно не для випадкових людей.

Я також погоджуюся, що це виглядає як хороший загальний гонщик або гідна спроба Жага швидкості намагаючись бути реалістичним, але здається, що це далеко за якістю порівняно з оригіналом АВТОМОБІЛІ проекту.

І для тих із вас, хто забув, наскільки оригінал випередив криву АВТОМОБІЛІ проекту був, пам'ятаєш цю перлину?

Other Media