Як пройшла стаття?

1440440перевірка файлів cookieОгляд Warcube: гра розміром з кубик, яка має великий удар
Медіа
2017/01

Огляд Warcube: гра розміром з кубик, яка має великий удар

Нещодавно я отримав ключ, щоб грати і ділитися своїми думками про Haven Made's Warcube, і якщо ви шукаєте кубичну військову гру з гумористичними тонами та розумною механікою, я вважаю, що варто залишитися, щоб краще уявити, чи варто спробувати цю гру чи пропустити.

По-перше, я хотів би сказати, що Warcube це, як сказано в назві цього огляду, гра, орієнтована на куб, яка має великий удар. Якою б легкою та доброзичливою не здавалася графіка гри з гумористичними нотами, у грі також є складна бойова система, яку легко на практиці, але важко освоїти, оскільки на екрані з’являється все більше ворогів.

Огляд Warcube 4

Все вищезазначене доступне для гравця дуже простим способом, який також включає параметри та налаштування. Є деякі варіанти змін, але наразі нічого надто глибокого. Це включає такі параметри, як низький або високий рівень графіки, налаштування роздільної здатності, увімкнення або вимкнення AO, повноекранний режим, увімкнення чи вимкнення згладжування та наявність тіней на карті.

Звук у грі досить хороший і може використовувати кілька світлих тонів під час розмови з NPC, нічого різкого для вух, але щось додає атмосфери під час розмови з персонажами навколо та про землю. Що стосується звуку, у меню параметрів ви знайдете основні параметри, такі як Основна гучність, Музика та SFX.

Переглядаючи ігровий процес у параметрах, ви знайдете такі функції, як увімкнення та вимкнення Epic GIF, які можна ввімкнути, натиснувши клавішу, щоб активувати їх (що призначено для захоплення крутих моментів у грі), і видимість курсору. Останньою опцією в ігровому меню є скидання гри.

Функція, яку я хотів би побачити в меню параметрів ігрового процесу, це Aim Assist/Sticky Reticle для людей, які не завжди мають хороший час реакції. Я знаю деяких людей, які грають в ігри з Aim Assist, хоча я не люблю цю функцію, це було б гарним доповненням, щоб допомогти новачкам, наводячи курсор миші на натовпи ворогів, легше їх атакувати.

Говорячи про ігровий процес, мені подобається, як гра знайомить гравців із швидкими сеансами, які детально описують механізми ігрового процесу. На початку гри підручник розповідає гравцям, що вони можуть допомогти певному NPC, підкрадаючись і тихо знищуючи ворогів, або кинувшись палаючим мечем. Це закладає інфраструктуру щодо того, як грати в гру, залишаючи гравцям можливість додавати власний підхід до будь-якої ситуації.

Дивлячись на інший спектр гри, Warcube бачить, як гравці захоплюють форти та території, мандруючи картою світу, яка показує битви зі сутичками під час подорожі. Під час битви гравець може ввімкнути сигналізацію, якщо вона надто шумна, і може просто уникнути великих конфліктів, досліджуючи гарно створені карти, які підтримують різні стилі гри, зі списком зброї, якою можна володіти, включаючи списи, кинджали, мечі, арбалети тощо.

Огляд Warcube 2

Коли форт опиниться під вашим контролем, він зміниться з червоного на синій і відобразиться на карті світу. Якщо ви помрете під час облоги форту, ви можете або повернутися до карти світу, або продовжити боротьбу з ворогами, які стають сильнішими залежно від того, скільки разів ви помрете — це дає змогу знати своїх ворогів і коли наносити удари, щоб вийти переможцем.

На додачу до фортів і бойових сцен, карти пропонують гарний набір пейзажів або те, що гра здатна надати щодо ландшафту, і варіюється від пляжів, лісистих районів, фортів до відкритих луків — я впевнений, що з’являться нові локації вниз по трубопроводу.

Кожна зона також містить руйнівні/інтерактивні середовища, які можуть завдати шкоди ворогам, наприклад, палаючи стріли через багаття, перекидаючи дерев’яні чи кам’яні предмети на ворогів тощо.

Огляд Warcube 5

Звертаючись до бою, який є однією з головних яскравих моментів у цій грі, ви знайдете багато веселощів, мчачи крізь ворогів на високій швидкості (особливо володіючи кинджалом), використовуючи стріли, щоб вражати ворогів, щоб збільшити свій зростаючий ударний комбо та парирування атак, коли вас оточує когорта ворогів, що грає добре, якщо ви знаєте, що робите. Бій у цій грі дуже гарний, хоча я хотів би, щоб деякі спеціальні вороги (яких небагато) використовували зигзагоподібні рухи або сальто назад, намагаючись атакувати їх, щоб додати складності сильнішим ворогам.

Що стосується збоїв та інших помилок, з якими я зіткнувся під час проходження… вони складаються з кількох, які можна вважати незначними. Єдиний серйозний збій, з яким я зіткнувся під час гри, — проходження через драбину в стіну, але я зміг обійти сусідній виступ назад до місця, до якого намагався дістатися. Окрім цього, єдине, з чим ви будете регулярно стикатися, — це певні важкі предмети, які відлітають із спорадичною фізикою, але крім того, з мого досвіду гра працює досить добре.

Якщо вам подобаються динамічні бої, дослідження та пошук обладнання, яке відображає елементи рольової гри, я вважаю, що Warcube — це гра з великим потенціалом. Звісно, ​​після п’ятигодинної позначки у вас може не вистачати вмісту, залежно від того, чи є ви демоном швидкості, але, бачачи, що Warcube у ранньому доступі, немає сумнівів, що незабаром з’явиться набагато більше вмісту. Зважаючи на це, я думаю, що люди, які шукають щось гумористичне, складне та динамічне, Warcube – це те, що варто перевірити.

Warcube вже вийшов для ПК через Парова Ранній доступ і коштує 9.99 доларів США, однак до 3 лютого ви зможете отримати гру зі знижкою 10% за 8.99 доларів США.TryIt2

Other Media