Як пройшла стаття?

1445060перевірка файлів cookieОгляд: Introvert Quest перенесе вас у соціально незручну пригоду
Медіа
2017/03

Огляд: Introvert Quest перенесе вас у соціально незручну пригоду

Інтровертний квест події відбуваються в сучасному місті під назвою Sky City. Ви граєте за молодого чоловіка, інтроверта на ім’я Брайс, який йде на лікування, щоб допомогти йому подолати страх перед людьми та адаптуватися до реального світу.

Інтровертний квест це гра для створення RPG, розроблена незалежними виробниками ігор, Amaterasu Software. Перш ніж перейти до огляду, я хочу почати з того, що мені надали безкоштовний ключ Steam для огляду цієї гри. Я також хочу зазначити, що я зазвичай не граю в ігри RPG Maker, тому я не знаю, скільки ресурсів було використано під час створення Інтровертний квест, порівняно з кількістю оригінального вмісту.

інтровертний квест2

Незважаючи на це, я б сказав, що ця гра на межі того, щоб бути більше візуальним романом, ніж JRPG. Ця історія схожа на фрагмент життєвої пригоди, коли ви стежите за життям молодої людини, яка намагається подолати свій страх перед світом.

Протягом першої години гри це майже лише діалог і знайомство з персонажами, навряд чи існує якийсь бій протягом великої частини цього, і більшість частин, де персонаж ходить, автоматизовані, тому гра покладається на виключно на історію та розвиток персонажа, щоб провести вас протягом першої години або близько того. Ви можете пограти деякий час, але це здебільшого прогулянка від пункту А до пункту Б, потім буде більше діалогів.

Це не буде проблемою, але граматика та правопис у більшості діалогів досить погані, тому є чимало помилок, які відволікають вас від історії. Розробники кажуть, що незабаром наймуть професійного перекладача, який допоможе виправити помилки, але покладатися лише на історію протягом першої години чи близько того, а також мати погану граматику та орфографію – не дуже вдале поєднання для гри, яка складається здебільшого з діалог.

Що стосується візуальної естетики гри, то мені насправді подобається художній стиль, а химерна музика відповідає історії та божевільним сценаріям, з якими ви стикаєтесь. Мені також подобається дизайн міста та система громадського транспорту, яку вони використовували для швидкого переміщення з однієї частини міста в іншу. Як згадувалося раніше, я не знайомий із RPG Maker, тому я не впевнений, скільки вмісту було перевернуто, але він достатньо пристойний, щоб занурити вас у історію.

Головний герой Брайс спочатку дратував, але швидко мені сподобався. Мені дуже подобається, наскільки сильно розвивається персонаж і наскільки він змінюється (якщо ви вирішите, щоб він змінився). Мене також здивувало те, що діалог змінювався з певними подіями залежно від ваших дій, події з раннього етапу гри також переносилися на пізніші події, через що мені було цікаво зіграти в гру знову, щоб побачити, наскільки гра змінилася залежно від ваші дії. Деякі персонажі розмірковували про минуле, і я вважав це розумним, що розробник витратив стільки часу на розгалужену діалогову систему, щоб включити ваш вибір в історію.

інтровертний квест

Щодо самої гри, то вона обертається навколо терапевта Брайса, який посилає вас на звичайні квести містом, щоб допомогти вам адаптуватися та більше спілкуватися з рештою суспільства, але місто також наповнене багатьма справді дивними людьми та виродками, і це часто призводить до того, що наш головний герой потрапляє в якусь неприємність і до кінця дня опиняється в лікарні, що також часом досить смішно.

Інші частини історії нагадують мені про Earthbound/Мати серіал, тому що в місті є багато психічних людей, які роблять справді дурні вчинки, наприклад, створюють ядерну космічну програму, щоб відправити борсуків у відкритий космос, щоб подорожувати зірками, інший хлопець запропонував свою домашню качку на підпільний кривавий турнір з півнячих боїв, і ви також знайдете божевільних віруючих в судний день, які живуть у каналізації, тому що вони вірять, що Третя світова війна ось-ось відбудеться і світ ось-ось закінчиться.

Інтровертний квест сповнений безглуздого гумору, і в грі було чимало кумедних моментів, які змусили мене кілька разів посміхнутися або посміхнутися. Божевільна частина всього цього полягає в тому, наскільки послідовна божевільна історія та те, як маленькі події пов’язуються разом, щоб розповісти більшу історію. Кілька сцен у грі також висміюють реальність і те, наскільки дурна чи божевільна влаштована наша сучасна система і наскільки смішно виконувати прості завдання.

Очима інтроверта ми розуміємо, наскільки зламана наша реальна система життя, що змусило мене трохи посміхнутися, коли він запитав, що відбувається або чому таке легке завдання було таким складним.
інтровертний квест4

Інтровертний квест є кілька бойових сцен, як-от цифрові дуелі, які є додатковою серією квестів, де ви можете поговорити та знайти інших дуелянтів у місті, придбати покращення для свого цифрового вихованця та боротися за славу та багатство в турнірі цифрових дуелів (майже а Pokemon та Yu-Gi-Oh Пародія). Існують також інші битви, де самому Брайсу доведеться фізично брати участь у бою, і ви можете оснастити його зброєю та предметами, щоб зробити його сильнішим (наприклад, використовувати ланцюгові пилки або пістолети BB у бою).

Бої відбуваються в покрокових бойових сценах, схожих на старі Final Fantasy ігри. Однак для виконання критичних ударів спеціальні навички використовують систему введення спрямованого натискання. Якщо ви зможете ввести всі вказівки до закінчення таймера, ваш персонаж завдасть більше шкоди, що справді допоможе переломити хід битви. Навіть якщо ви провалите введення, персонаж все одно атакуватиме, але ви завдасте значно менше шкоди або матимете більше шансів промахнутися.

Бойових дій далеко й мало, але я знайшов систему цікавою. Я особисто вважаю, що деякі з монстрів були надто сильними, і баланс для бою був порушений, що зробило кілька битв майже неможливими для перемоги, а інші – надто легкими.

інтровертний квест подвійний Брайс

Ще один великий недолік, який я виявив Інтровертний квест полягала в тому, що була якась справді дивна затримка та падіння FPS у випадкові моменти без причини. Це гра RPG Maker, тому вона мала працювати без будь-яких проблем, але це не так.

Крім того, я також зіткнувся з чимало збоїв. Через один збій мій персонаж розділився навпіл, тож було два Брайси, які бігали й билися в бою, другий Брайс навіть з’явився в меню параметрів і мав власну статистику. Через ще один збій мій цифровий вихованець втратив усі свої особливі навички та можливість використовувати предмети, єдине, що я міг зробити, це атакувати, і він, здавалося, повернувся до першого рівня без причини. Останній збій змусив мене застрягти, тому що в грі був збій, коли вона виходила з ладу після того, як ви отримали свій новий одяг, і не було жодного способу просунутися далі. Розробники швидко виправили більшість збоїв після того, як я вказав на них, але я вважаю, що гру можна було трохи доопрацювати, перш ніж її оприлюднити.

Загалом, історія весела, а персонажі цікаві, але я не міг уявити себе, щоб заплатити 4.99 доларів за цю гру, тому що я відчував, що розчарований збоями та загальним виконанням гри. Якщо ви можете придбати його дуже дешево під час розпродажу в Steam, дерзайте, але в іншому випадку я не думаю, що він вартий своєї поточної ціни.

Для отримання більш детальної інформації, ви можете відвідати Сторінка магазину Steam щоб дізнатися більше про гру.SkipIt2

Other Media