Як пройшла стаття?

1453250перевірка файлів cookieE3 2017: трейлер Fortnite відроджує гру зі статусу Vaporware
Медіа
2017/06

E3 2017: трейлер Fortnite відроджує гру зі статусу Vaporware

Чоловіче, я зовсім забув Fortnite. Гра про виживання зомбі повернулася до своєї форми після того, як її анонсували ще в 2011 році. Так, минуло шість років, а гра так і не вийшла. Я знаю, що люди сильно критикують RSI та CIG за довгий цикл розробки Star Citizen, але принаймні вони намагаються зробити щось амбітне. Що в біса Epic робив шість років?

У будь-якому випадку, у трейлері вказується, що гра повернеться до своєї форми на цьогорічному E3 в Лос-Анджелесі, Каліфорнія. Нижче ви можете переглянути рекламний трейлер E3 MathChief.

Як і будь-хто інший, хто помітив, що ця гра була в розробці ще за часів Кліффі Б., не була на пенсії та працювала з Epic Games, розділ коментарів заповнений людьми, які вважали цю гру не більш ніж програмним забезпеченням. Очевидно, Epic Games хотіла довести людям, що це не так.

Тема гри полягала в тому, що вона базувалася на будівництві форту, зборі здобичі та безлічі зомбі, яких потрібно збити.

Трейлер насправді досить вражаючий, тому що середовище відкритого світу насправді виглядає цікавим для дослідження.

Мені нагадують зроблені на замовлення форти 7 днів до Die. Інша цікава частина гри полягає в тому, що в грі є елемент Tower Defense, де ви можете будувати пастки, створювати блокади та навіть стратегічно заманювати зомбі через свою захисну систему, щоб полегшити їх вбивство.

Візуальна естетика нагадує мені Insomniac Захід сонця наддріве. Однак насправді це виглядає як надзвичайно весела гра. Платформа виглядає солідно, стрільба справна, а крафт здається винахідливим. Чорт, навіть сміття та грабіж виглядає весело. Це або, можливо, як геймер я був настільки позбавлений усього, що виглядало весело, виходячи з великої студії, що той факт, що ця гра переробляє багато концепцій виживання в інді-іграх, що виникають, просто викликає у мене запаморочення від чогось із лак і престиж AAA прогулянки.

У будь-якому випадку, вони ще не обговорюють дату випуску, але, сподіваюся, вони щось задумали після п’яти років розробки. Ймовірно, ми дізнаємось під час E3.

Other Media