Як пройшла стаття?

1453470перевірка файлів cookieE3 2017: Anthem від BioWare — це багатокористувацький механічний шутер від третьої особи
Медіа
2017/06

E3 2017: Anthem від BioWare — це багатокористувацький механічний шутер від третьої особи

Нарешті ми побачили ігровий процес для довгоочікуваного конкурента BioWare Bungie Доля. Називається назва гри Гімн і він бачить, як гравці створюють власного персонажа, володіють костюмом механіка під назвою Javelin, грабують і стріляють, щоб покращити костюм, намагаючись виконати місії.

Перше розкриття ігрового процесу відбулося під час прес-конференції Microsoft E3, яка зосереджена в основному на можливостях 4K Xbox One X. Небагато ігор справді з’являлися на екрані, чи то через суперсемплінг, чи через власний рендеринг 4K. BioWare Гімн показав певні перспективи щодо графіки та візуальних ефектів, але сам геймплей є ще одним шутером, розробленим у подібному ключі до Відділ or Доля.

Нижче надано демонстрацію ігрового процесу для версії гри для Xbox One X GamersPrey.

Зйомки починаються в місті, а потім рухаються вперед і вперед після того, як один із персонажів завантажує свій Javelin і об’єднується з іншим гравцем. Послідовність сценаріїв є типовою вітриною E3, але принаймні середовище виглядало дуже вражаюче.

Два персонажі буквально зістрибнули з платформи, щоб рухатися до місійної зони нижче, глибоко в джунглях.

Вплив на навколишнє середовище був тут у повному обсязі: об’ємні частинки вискакували зі збитого робота, а палаючі вуглинки летіли в небо. Стовпи диму цілували небеса завдяки сильній суміші традиційних альфа-ефектів, злитих із щільними прозорими шарами. Виглядало добре.

На жаль, сам ігровий процес — це типова фанфара TPS; якщо ви брали участь у змаганні, ви не знайдете в ньому нічого нового Гімн.

Гімн - Геймплей

Графічно гра виглядає вражаюче, з безліччю візуальних ефектів, що спрацьовують одночасно протягом багатьох послідовностей, включаючи сильну художню винахідливість, коли починається сильна гроза і навколо починають літати уламки, дерева, кущі та інші об’єкти. Дика природа мчить, щоб утекти від небезпеки, що насувається, а квартет гравців просувається далі до причини шторму.

Виглядає добре.

Проблема в тому, що нічого з цього не потрапить на ванільну PS4 або Xbox One; системи просто не можуть з цим впоратися. Очікуйте, що наступного року на виставці E3 з’явиться значно знижена та більш загальна версія того самого, де вимогливі гравці почнуть робити критичні зауваження та порівняння, а фанати будуть кричати, що гра все ще в бета-версії та буде виглядати ближче до його демонстрація E3 ближче до випуску. Ох, ці милі літні діти.

Other Media