Як пройшла стаття?

1511320перевірка файлів cookieDICE реагує на фіаско з лутбоксом Star Wars Battlefront 2
Медіа
2017/10

DICE реагує на фіаско з лутбоксом Star Wars Battlefront 2

Під час «бета-тестування» цитування Star Wars Battlefront 2 від EA та DICE, багато геймерів висловили занепокоєння щодо суперечливої ​​реалізації лутбоксів, які вимагали інтенсивного гриндінгу для прогресу в системі. Що ж, на даний момент у DICE є відповідь на це фіаско.

У наш час, коли назви потрійного рівня люблять зловживати словами «Альфа» та «Бета», щоб показати, наскільки «ранньою» є назва — незважаючи на те, що до її випуску залишився місяць, — нам також доводиться мати справу з актом мікротранзакції та вирізаний вміст через DLC, які є не більш ніж захватом грошей.

Крім того, певний Star Wars Battlefront 2 випадково страждає від вищезазначеного, і це викликало багато суперечок у процесі. Відповідь DICE, яка намагається уникнути людей, які скасовують попередні замовлення або взагалі пропускають гру, опублікувала публікацію в блозі ea.com пояснити наступне:

Ми знаємо, що у вас є багато питань щодо ящиків і прогресу, тому ми хочемо прояснити кілька речей, як повна система не була в бета-версії, і з часом вона буде налагоджуватися:

  • У грі можна заробити багато речей, зокрема зброю, вкладення, кредити, зіркові картки, емоції, костюми та пози перемоги.
  • Щоб досягти балансу, ми працюємо над тим, щоб найпотужніші предмети в грі можна було отримати лише за досягнення в грі.
  • Ящики включатимуть поєднання зіркових карток, одягу, емоцій або поз перемоги.
  • Гравці заробляють ящики, виконуючи завдання та інші етапи ігрового процесу, або купуючи їх за внутрішньоігрові кредити чи кристали, нашу преміальну валюту.
  • Якщо ви отримаєте дублікат Star Card у ящику, ви отримаєте деталі для крафта, які потім зможете використати, щоб покращити обрану вами Star Card.
  • І, нарешті, ви маєте заслужити право покращувати Star Cards і розблокувати більшість видів зброї. Ви можете покращити або розблокувати їх, лише якщо ви досягли достатньо високого рангу, який визначається під час гри.

Підсумовуючи вищесказане, DICE постачає гру вартістю 59.99 доларів США, яка з часом буде налагоджена — навіть якщо це продовження виходу 2015 року — але їм вдалося додати функцію в гру, реліз якої закінчився через місяць (хоча вона ще не завершена). зараз у «бета-версії»), і вони стверджують, що це не завершено? Дай мені перерву.

Ви хочете знати правду про все це? Це було для того, щоб перевірити, як геймери відреагують на цей безлад і чи приймуть вони його чи ні. Подумайте, навіщо додавати цю функцію в «бета-версію», якщо ви не можете зараз заплатити за вміст, оскільки він був спрямований на прискорення прогресу?

Крім того, як і в більшості ігор EA та DICE, ваш профіль від бета-версії до повної гри переноситься, а це означає, що якщо у вас є найкраще спорядження, ви завжди матимете перевагу в повній версії. Це означає, що новачки ніколи не матимуть переваг, які мають щасливі учасники бета-версії, що змусить їх платити за кращі речі. І якщо ваше обладнання не переноситься, навіщо додавати його в бета-версію, якщо краще спорядження, заблоковане за лут-боксами, вже визнано несправедливим?

Я знаю, що вам, напевно, так само, як і мені, набридли лутбокси, але це серйозно потрібно вирішити. Однак я постійно бачу, як люди кажуть: «Ну, просто не купуйте лутбокси». Проблема з таким мисленням полягає в тому, що навіть якщо ви не граєте в багатокористувацький режим, а граєте лише в одиночному режимі, ви ненавмисно просуваєте мікротранзакції в цій грі, таким чином збільшуючи ймовірність її появи в наступній назві.

Сумно, що така інді-заголовок, як Studio MDHR Cuphead — яка є грою, створеною з нуля без попередньої назви — вийшла майже три тижні, не має жодного виправлення та працює просто чудово, але назва потрійного рівня, побудована на встановленій основі гри, яка який вийшов у 2015 році, потребує постійних оновлень навіть після бета-версії, як шкода.

Other Media