Як пройшла стаття?

1521010перевірка файлів cookieEA каже, що вимкнені мікротранзакції Star Wars Battlefront 2 не зашкодять 2018 фінансовому році
Новини галузі
2017/11

EA каже, що вимкнені мікротранзакції Star Wars Battlefront 2 не зашкодять 2018 фінансовому році

EA звернулася до реєстру цінних паперів, щоб сказати це Star Wars Battlefront 2 відключені мікротранзакції не вплинуть на фінансові рекомендації на 2018 фінансовий рік. Star Wars Battlefront 2 від EA та DICE вже вийшла для ПК, PS4 і Xbox One.

Не так давно EA опублікувала a подання звіту щодо фінансового керівництва на 2018 фінансовий рік. Дивлячись у «Пункт 7.01», ми бачимо, що компанія говорить про тимчасове блокування мікротранзакцій через «Розкриття FD щодо регулювання», яке говорить:

«16 листопада 2017 року компанія Electronic Arts Inc. («EA») оголосила в блозі на своєму веб-сайті за адресою www.ea.com/news, що вимикає всі внутрішньоігрові покупки для гри Star Wars Battlefront II до подальшого. повідомлення. Очікується, що ця зміна не матиме істотного впливу на фінансові рекомендації EA на 2018 фінансовий рік».

Отже, що це насправді означає? Що ж, це означає, що видавець, EA, не очікує, що відключена функція вплине на прогнозовані результати продажів і доходів до кінця фінансового року, який закінчується 31 березня 2018 року.

Давайте ближче розглянемо лист і як він читається:

«Ця зміна не є очікуваний мати суттєвий вплив на фінансові рекомендації EA на 2018 фінансовий рік».

Іншими словами, EA визнає, що впровадження мікротранзакцій переважає фактичні продажі Star Wars Battlefront 2, і що переваги фактичної гри не мають значення, якщо достатньо людей, поки живий сервіс був активним, приносили очікуваний дохід.

Проблема полягає в тому, скільки ще ігор буде випущено з живими сервісами, які є єдиною метою проекту, а не сама гра. І враховуючи поточну тенденцію мікротранзакцій, які знаходять свій шлях у значну кількість ігор, що станеться, якщо комітет регулюватиме спосіб їх впровадження видавцями та розробниками? Чи видавці та розробники витягнуть вилку та здійснять подібні дії, як Konami та її майбутня гра Metal Gear Вижити?

Я кажу це тому, що Reality Gaming Group над дуже успішною невипущеною грою Reality Crash знає, що як тільки всі живі сервіси однаково будуть врегульовані, їхня привабливість зменшиться, що може поставити всі майбутні ігри, що мають це майбутнє, у великі проблеми.

Інші новини галузі