Як пройшла стаття?

1533510перевірка файлів cookieEA та DICE визнають, що зміна Battlefield V TTK має на меті отримати вигоду від нових гравців у відпустку
Новини
2018/12

EA та DICE визнають, що зміна Battlefield V TTK має на меті отримати вигоду від нових гравців у відпустку

Під час паніки, схоже, що Electronic Arts і DICE демонструють своє справжнє обличчя цього святкового сезону в новому «листі спільноти», який показує, що вони хочуть якомога більше нових гравців і людей, які не знають, як грати Battlefield V гроші. Це все для того, щоб вони могли зробити щось фінансово суттєве з четвертого кварталу 4 року.

Немає нічого нового в тому, що компанія намагається отримати вигоду від святкового сезону чи четвертого кварталу 4 року, але є ще одна річ, яка принижує вашу спільноту, силу в політичних елементах та зневажати людей які не погоджуються із зазначеними політичними поглядами, а потім створюють пожежу рекламного/піар-руху, який відлякує гравців. Що ж, тепер EA та DICE намагаються «відшкодувати збитки», відкидаючи хардкорних шанувальників і наживаючись на новачків цього святкового сезону.

14 грудня 2018 року глобальний менеджер спільноти Данмітр звернувся до r/BattlefieldV, щоб написати листа під назвою «Лист Battlefield V до спільноти – з’являться нові «основні» списки відтворення.” Не гаючи часу, ви можете прочитати уривок із листа, у якому пояснюється, що гроші для новачків у цей святковий сезон важливіші, ніж вирішення основних проблем, які зараз мучать гру:

«Так навіщо міняти ТТК зараз? Намір виник, коли ми це спостерігали новим гравцям дуже важко з грою порівняно з нашими основними гравцями, і ми хотіли побачити, чи зможемо ми покращити це протягом свят щоб більше гравців могли чудово провести час».

Продюсер багатокористувацьких ігор для Battlefield V, Девід Сірланд, звернувся до Twitter, щоб відповісти на ситуацію щодо зміни TTK і заявив:

Не погоджуючись із рішенням, BF YouTuber Джек Фрагс висловив свої думки щодо цього питання, що спонукало Сірланда підкреслити, що гроші новачка важливіші, ніж догоджати небагатьом людям, які грають у гру:

Той самий твіт, який перекинув перемикач JackFrags на незгоду з Sirland, також дозволив іншому користувачеві припинити роботу через рішення про розділення спільноти:

Сірланд пояснює, що розкол спільноти буде завжди існувати, що суперечить «методу обслуговування в прямому ефірі», який пропагував у минулому, про що йдеться у статті на цьому сайті публікації VG24 / 7 (archive.is) опубліковано за участю директора з розробки послуг Райана Макартура, який сказав:

«Гравцям є чого чекати, і вони можуть проводити час з кожним режимом. В іншому випадку ви маєте подібну ситуацію, як із розширеннями, де база гравців фрагментується».

З огляду на все сказане, ми на мить проігноруємо все вищесказане та спробуємо побачити, як новачки, які не дуже добре виступають на полі бою, сприймуть цю святкову зміну TTK. Відповідно до "Лист Battlefield V до спільноти – з’являться нові «основні» списки відтворення» у розділі коментарів ми бачимо користувача Zack_scholes із 857 голосами «за» (на момент написання статті):

«Я новий гравець. Я почав грати два тижні тому, до цього я ніколи не грав у fps онлайн. Я боровся перші пару днів і отримував k/d приблизно 0.2. Я продовжував грати та вдосконалюватись і почав отримувати принаймні ак/д 1 у кожному матчі, який грав за день чи два до зміни. Я вважаю, що одна зміна, яка мені справді допомогла, — це помилка в місці знищення. Як тільки мене не помітили після вбивства, я міг почати нанизувати кілька довших смуг вбивств. Як новий гравець, я можу сказати, що ця зміна ttk засмучує. Нарешті я став більш ефективним у вбивстві, і тепер потрібна вічність, щоб когось принизити. Я не можу назбирати стільки довгих смуг, оскільки тепер мені доводиться перезавантажувати набагато більше. Я завжди був трохи розчарований, але як швидко я помер (здавалося б, одним ударом, часто від Стена), і це все одно розчарування, але тепер це поєднується з тим, що весь мій кліп (з моїм посереднім прицілом) йде на посадити когось. Я знаю, що для мене розмір вибірки 1, але як новачок у шутерах на полі битви та шутерах від першої особи я можу сказати, що мені більше подобається те, як було раніше».

До вищезазначеного гравця приєднується користувач WantsToMineGold, який має 1.1 тис. голосів за та дві срібні медалі, пояснюючи:

«Я звичайний гравець із досить поганим KD, а мої сусіди по кімнаті справді жахливі в цій грі. Іноді думайте про 3-20 балів! Ми не хочемо нового TTK, і це нам не допомагає, гра складна в будь-якому випадку, а нова система ускладнює кілька вбивств. Ми все одно будемо багато помирати, тому просто залиште все як було, ми були в захваті, навіть багато вмираючи, але навчаючись і стаючи кращими.

 

Не кожен навіть піклується про свій KD так сильно, як думають люди, особливо не випадкові люди, як я. Перетворення кожного на губку робить гру більш розчаровуючою для мене особисто, і я віддаю перевагу швидшому KD, який виглядає набагато реалістичнішим та інтенсивнішим».

Підводячи підсумок вищесказаному, EA і DICE змінили TTK, щоб він відповідав повсякденним або новачкам, але розлютив це ветеранів або гравців, які тривалий час грали. Крім того, замість того, щоб виправити основні проблеми, виявлені в Battlefield V, команда натомість вимагала додаткових грошей від святкового сезону, що, у свою чергу, облажало нубів, викриваючи справжні наміри видавця та розробників.

інші новини