Як пройшла стаття?

1503540перевірка файлів cookieДевід Раттер, людина, що стоїть за FIFA Ultimate Team, буде контролювати Battlefield, Battlefront і Need For Speed
Новини галузі
2019/09

Девід Раттер, людина, що стоїть за FIFA Ultimate Team, буде контролювати Battlefield, Battlefront і Need For Speed

Будьте готові до повноцінних мікротранзакцій, екстремальних лутбоксів та інших механік живого сервісу, які вторгаються в ігри, які вже мають механіку MTX. Так, EA перемістив Девіда Раттера — людину, яка стоїть за створенням FIFA Ultimate Team — наглядати за такими франшизами, як Battlefield, Star Wars: Battlefront, та Жага швидкості.

сайт видання videogameschronicle.com написав матеріал, в якому розкриває таку інформацію:

«Раттер, якому частково приписують успіх сучасних ігор FIFA, переїхав до Швеції, щоб контролювати європейські студії EA, включаючи DICE, Criterion і Ghost Games, які зараз готуються до випуску Need for Speed ​​Heat».

Ло, ця інформація витягне EA. Велика компанія опублікує офіційну заяву для сайту видання, яка не тільки підтвердить уже очевидний крок, але й розповість про портфоліо Раттера:

«Девід Раттер переїхав до Європи та взяв на себе роль генерального менеджера групи EA Studios Europe, щоб керувати нашими творцями в DICE Stockholm, Ghost і Criterion. Протягом останніх 12 років Девід очолював нашу франшизу FIFA та команди розробників EA SPORTS в EA Vancouver та EA Romania до неймовірного успіху».

Якщо ви не знаєте, містер MTX або Раттер приєднався до EA в 2007 році як продюсер. FIFA 2009 була його першою грою і, як кажуть, омолодила спортивну серію завдяки горезвісному режиму Ultimate Team.

У 2014 році Раттер отримав підвищення на посаді генерального менеджера ФІФА Операція преміум-класу, а потім у 2018 році він стане генеральним менеджером студії EA Sports Vancouver.

Сайт видання зазначає, що значну частину чистого доходу EA приносить FIFA Ultimate Team. Крім того, зазначений режим приніс близько 16%, 21% і 28% загального чистого доходу EA протягом 2017, 2018 і 2019 фінансових років.

Я впевнений, що у Раттера течуть слинки з рота, наче він спантеличений пес, який чекає на їжу, враховуючи, що DICE, зокрема, був у собачій будці з останніми спробами.

Battlefield V було настільки катастрофічним, що навіть генеральний менеджер Оскар Габріельсон — людина, яка говорив про геймерів за їх спиною на живому заході — довелося вибачитися через стан гри. Я маю на увазі, подивіться в очі Раттера, а потім прочитайте наступний твіт Габріельсона, і ви дізнаєтесь Поле бою серія, Star Wars: Battlefront та Жага швидкості буде ще глибше копатися у ваших кишенях, як золотошукач під час золотої лихоманки:

Напевно буде цікаво подивитися, що станеться з цими франшизами під керівництвом Раттера.

Інші новини галузі