Як пройшла стаття?

1558950перевірка файлів cookieПрекрасний огляд запустіння
Медіа
2020/02

Прекрасний огляд запустіння

[Розкриття інформації: копія огляду GOG.com надається безкоштовно]

Назва: Красива загубленість
Платформа (и): PC
Гравці: 1
Видавець: Братство
Розробник: Братство
Дата виходу: 2/26/2020
__________________________________

Відкриття думок

Як правило, я віддаю перевагу завершити гру або принаймні випробувати її достатньо, щоб мати змогу запропонувати стисле розуміння досвіду під час огляду. Хоча я не закінчив Beautiful Desolation, факт, який я переду цьому огляду, я мав достатньо досвіду, щоб визначити, незважаючи на гарний і дуже добре зроблений дизайн гри, цикл гри «вкажи та клацни» швидко став заплутаною стомлюючою роботою для прориватися, щоб дістатися до наступного сюжетного моменту чи взаємодії персонажів, яких я прагнув.

Beautiful Desolation — це пригодницька гра, що розгортається в ізометричному світі, яка може конкурувати з найкращими в жанрі. Якби не поганий перехід механіки «вкажи та клацни» у згаданий світ, який є основною проблемою для гри.

Той, який часто не пропонує відгуків про те, як прогресувати, що неминуче призвело до того, що я звернувся до покрокового керівництва, щоб полегшити буквальний головний біль, який спричиняв прогрес гри. Здебільшого завдяки областям, які мають одну чи дві речі, які можна зібрати з кількома людьми, щоб поговорити, але немає вказівок щодо того, які розмови відкривають наступний крок вперед, і немає вказівок, коли вам доведеться часто повертатися назад, щоб розблокувати наступну розмову. Не кажучи вже про те, в яких областях містяться предмети, які можуть здатися вам цінними.

У традиційному стилі «наведіть і клацніть» ці проблеми полегшуються масштабом світу, який ви досліджуєте. Однак тут є багато порожнього простору, заповненого креативними візуальними елементами та спливаючими вікнами зі світовими знаннями, а не стільки відгуками про прогрес. У той час, як у звичайній грі «вкажи і клацни», щоб повернутися до попередньої області, потрібно лише одну-дві хвилини подорожі, тут ви витратите значну кількість часу, мандруючи туди й назад, щоб розгадати наступний крок вперед.

kMG2Jcv Добре

+Історія
+Знання
+ Світове налаштування
+Кінематограф
+Дизайн території
+ Персонажі

Погані

- Цикл ігрового процесу
- Важко знайти предмети
-Гарна миля завширшки, але мізерна глибина
- Майже нульовий зворотний зв'язок для прогресу

неспання: Зелене світло: типовий м’який науково-фантастичний нігілізм, але під час гри не було пробудження.

i4zWIdS

Не помиляйтесь, у розробку цієї гри докладено багато зусиль. Світ відповідає тезці і, без сумніву, прекрасний. Наповнений цікавими, дивовижно відтвореними дизайнами, які створили відчуття, наче я справді граю в гру з наукової фантастики, а не в гру з елементами наукової фантастики.

Елементи, які розробники опановують у великій кількості, хоча час від часу пропонують деякі педантичні частини зроблено раніше. Світ наповнений висхідними машинами, людьми, які роблять усе можливе, щоб жити, історією, розумним штучним інтелектом під назвою Agnates, які мають причину існувати у світі, і навіть грають у розповіді про подорожі в часі логічно, що спостережливий швидко зрозуміє підхопити.

5bTirFF

Візи, карта світу, місцеві жителі – усі вони пропонують унікальне, але знайоме ізометричне відчуття. Проте в кожній області є лише кілька людей, з якими можна поговорити, кілька предметів, які з’являться, лише якщо ви перебуваєте прямо над ними, а сама гра не пропонує жодних підказок, крім розмови, щодо того, як просуватися вперед. Зрештою, як було сказано раніше, це змусило мене звернутися до посібника, щоб полегшити прогрес і знайти приховані золоті предмети, необхідні для отримання кредитів, а також знати, до яких областей рухатися, коли я перетинав карту та повертався туди-сюди.

AvUavw7

Не через брак здорового глузду.

Для прикладу на початку гри вам доручено знайти свого брата Дона. Ветеран війни з посттравматичним розладом, який отримав поранення, стрибаючи з парашута з транспорту.

Перший, з ким ви поговорите в місті, відкриє для вас розбиту космічну станцію, але ви не знайдете там свого брата. Вважаючи, що він там, я почав шукати пікселі, і через певний проміжок часу я дізнався, що мені потрібно повернутися в місто та поговорити з барменом, щоб дізнатися, що було друге місце аварії. На цьому місці аварії буде термінал, щоб розблокувати головоломку, яку ви повинні зібрати гравюри, щоб завершити на першому місці, щоб отримати предмет, який дозволить вам подорожувати в різні регіони разом із вашим братом — якому вам знадобиться перша допомога набір для ремонту — який можна придбати лише за кредити від добре схованих золотих предметів.

vTdF2hW

Звучить просто, правда? Що ж, гра не дає зворотного зв’язку, що це те, що ви повинні робити. Не кажучи вже про те, як вирішити досить складну головоломку. Якби це була традиційна система «вкажи та клацни», було б кілька областей для дослідження, і розкрити цей прогрес було б легко, але Красива загубленість має досить масивний ізометричний світ із традиційною прогресією вказівок і клацань.

Через деякий час ці зависання стало нудним для вирішення, оскільки вам доводиться повертатися в різні місця, щоб вести розмову, яка розблокує подальший прогрес, про який ви не знатимете, якщо не будете слідувати посібнику або витратити досить багато часу на пошуки світу назад. і повторна перевірка попередніх областей.

Розмови, які ведуться з хорошою озвучкою, є єдиним показником того, як просуватися вперед, але вони також пропонують цікавий набір особистостей для вивчення. Посідає друге місце за величчю після загального дизайну світу та історії. На щастя для прогресу, ви можете отримати доступ до свого КПК і переглянути всі розмови в будь-який час. Не те, щоб він надав будь-яку допомогу, якщо вам не було надано ніяких підказок щодо прогресування.

Заключні думки

gtYkeDD

Beautiful Desolation пропонує вражаючі візуальні ефекти, фантастичні меню та системи, персонажів, про яких ви захочете дізнатися більше, і науково-фантастичний сюжет, який, хоча й не надто революційний, є науково-фантастичним. Світ дивовижно продуманий. І все ж це гра, яка страждає від того, що вона була піонером, дуже схожа на ранні ігри з відкритим світом. Заповнений надто порожнім простором і невиправленням вибору жанрового дизайну, який погано переходить у більший світ.

Якщо ви завзятий фанат і любите клацнути, побалуйте себе цією грою, але для всіх інших це нелегко.

TryIt2

Other Media